「連隊戦」超難攻略方法!最新版2025年12月

最終更新 2026年 1月13日

連隊戦冬超難.jpg

これは前回(2024年12月)を元に作成しています。
※情報を最新に更新した所は、項目の後ろにをつけていきます。
かつ情報に変更があった項目には更新した日付も添えています。

「超難」レアドロップ率(プレイ記録から)
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注意※管理人のプレイ記録から計算しています。

2025年12月
・45万玉時点
全732周
日向正宗→約1%(7振り)
山鳥毛→約0.55%(4振り)
大包平→約1.23%(9振り)
大般若長光→約0.68%(5振り)
祢々切丸→約1.1%(8振り)
人間無骨→約0.55%(4振り)

(全体)約5.05%(37振り)

2024年12月
・30万玉時点
全490周
山鳥毛→約1.84%(9振り)
大千鳥十文字槍→約0.2%(1振り)
人間無骨→約0.2%(1振り)

(全体)約2.24%(11振り)

2023年12月
・30万玉時点
大包平→約0.2%(1振り/504周)
山鳥毛→約0.6%(3振り/504周)
人間無骨→約0.6%(3振り/504周)

(全体)約1.4%(7振り/504周)

2022年12月
・30万玉時点
大包平→約1.63%(8振り/491周)
山鳥毛→約0.20%(1振り/491周)
祢々切丸→約0.41%(2振り/491周)

(全体)約2.24%(11振り/491周)

2021年12月
・20万玉時点
祢々切丸→約1.39%(4振り/288周)
大包平→約1.74%(5振り/288周)
山鳥毛→0%(0振り/288周)

(全体)約3.13%(9振り/288周)

2020年12月
・10万玉時点
祢々切丸→0.92%(2振り/218周)
大包平→0.92%(2振り/218周)
山鳥毛→0.46%(1振り/218周)

(全体)2.29%(5振り/218周)

2019年12月
(大包平)
約0%(0振り/144周)

2018年12月
(大典太光世)
約1.5%(3振り/192周)

2017年12月
(大包平)
約1%(3振り/225周)


最終戦では勝利Bでも勝利Aでもドロップします。

※ただし、勝利Bは、時々ドロップしない事があります。
途中が勝利BやCでも全く関係なく、最終戦の勝利ランクだけがドロップに関係します。

途中、重傷者が出た状態で最終戦を戦っても、影響しないです。

「連隊戦」「超難」スケジュール
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(29日用)
連隊戦202512玉回収スケジュール(40万).jpg

最低必要小判目安
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超難を周回する場合。(平均400)

最低必要小判

回収日数→ 7 10 14 15 21 25 28 29 総周回数
5万 24,900 19,500 12,300 10,500 0 0 0 0 125
7万 39,900 34,500 27,300 25,500 14,700 7,500 2,100 1,200 175
10万 62,400 57,000 49,800 48,000 37,200 30,000 24,600 23,700 250
12万 77,400 72,000 64,800 63,000 52,200 45,000 39,600 38,700 300
15万 99,900 94,500 87,300 85,500 74,700 67,500 62,100 61,200 375
20万 137,400 132,000 124,800 123,000 112,200 105,000 99,600 98,700 500
30万 212,400 207,000 199,800 198,000 187,200 180,000 174,600 173,700 750
40万 287,400 282,000 274,800 273,000 262,200 255,000 249,600 248,700 1000

※実際は一周400以上入手する場合が多いうえに、乱は平均500なので上記の小判数より少なくて済む。

「連隊戦」「超難」情報まとめ

「連隊戦」「超難」戦闘数
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超難:10戦

「連隊戦」「超難」戦場設定
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1(、城内)
2(昼、市街)
3(昼、野外)
4(、野外)
5(昼、野外)
6(昼、野外)
7(昼、市街)
8(昼<夕暮れ>、市街)
9(、市街)
10(昼、野外)

「連隊戦」「超難」基礎経験値
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1戦
800

合計
9600(800×10×1.2倍)(勝利A)
9120(800×10×1.14倍)(勝利B)

「連隊戦」「超難」戦闘入手玉数
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勝利ランクで変化します。

「24」(完全勝利S)
「19」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

「連隊戦」「超難」攻略必要レベル
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「超難」
極短刀は32~35から安定し始め、40台で安心できる。
※最終戦の濁(超難)に勝つには極短刀50台 40台後半複数必要。

特短刀は夜なら70くらい

特脇差、特打刀は昼なら90~

特太刀、特大太刀、特槍は昼なら80~90以上で安定。

「連隊戦」「超難」攻略おすすめ編成!
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「1部隊だけで」攻略できる編成
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最終戦の濁(超難)を倒すには極短刀50台 40台後半以上(金銃)が複数(最低4振り)必要です。
極短刀40台だと濁に全くダメージが入りません。

極短刀6

極短刀6(40台)金銃・連隊戦冬超難一部隊完走.jpg

極短刀6(40台)金銃・連隊戦冬超難一部隊完走装備.jpg


江雪左文字+極短刀5

部隊全員のレベル平均57.6。
江雪左文字の効果により、初戦が不戦勝になるので少し時短になります。
連隊戦冬(超難)一部隊突破_江雪左文字+極短刀5(部隊6振り平均57.6).jpg

刀装は、江雪左文字は打撃の上がる軽騎か重騎。極短刀は金銃です。
江雪左文字+極短刀5(部隊6振り平均57.6).jpg


極脇差6 平均72(金盾。部隊長は金重歩)

夜戦と後半戦で2巡するが夜苦無の攻撃は平気。

ただし、夜苦無を倒せずに勝利Bになる場合がある。中傷出陣(中傷状態のまま出陣)する事で倒しやすくなる。

また完全勝利Sが取りにくいのが難点。

超難一部隊突破3極脇差6中傷状態.jpg

極脇差6(中傷).jpg


極短刀5(レベル平均65前後以上)とレベリング対象を部隊長に

余裕で夜苦無や濁を倒せる極短刀5振りに、レベリングしたいキャラを部隊長にした編成。

超難一部隊突破2レベリング+極短刀5(金銃)55以上.jpg

レベリング+極短刀5(金銃)55以上.jpg

超難「極いない人向け」編成
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2024年から一度出した部隊でも何度も交代可能になったので、昼用・夜用・江雪左文字部隊を用意しておけばより少ない部隊数でクリアできるようになりました。

昼用:太刀2大太刀2槍2か、太刀4大太刀2
夜用:短刀6か、短刀5脇差1
最終:江雪左文字部隊

1・4・9戦目

1・4・9戦目は夜なので、夜に強い刀種(短刀・脇差。短刀が一番良い)を優先していれます。

4戦目と9戦目には夜苦無が出ます。
9戦目は最大2体出ることがあります。

夜苦無を倒すには、二刀開眼ねらいで脇差・打刀をいれる手もあります。(短刀を入れる方が苦無を倒しやすいです)

打刀は夜に影響を受けませんが、カンストでも苦無を倒せませんし、必ずやられます。
打刀6にしますと、9戦目で苦無が2体出た時に敗北するおそれがあります。

2・3・5・6・7・8戦目

昼なので、太刀大太刀に向いている戦場です。

戦闘数が多いので、刀装を3つ装備できるキャラを優先して編成しましょう。

高速槍は2体出ることがあるため、できるのであれば槍2振りを編成した方が倒しやすいです。

また、大太刀は1振りよりも2振り編成した方がやはり敵を倒しやすくおすすめです。

10戦目
江雪左文字を編成した部隊を出せばすぐに勝利できます。

(実際の攻略例)

1・4・9 短刀5脇差1
※短刀6が理想だが、いなかったので脇差を代わりに。
2・3・5・6・7・8 太刀2大太刀2槍2
10 江雪左文字部隊

1・4・9 短刀5脇差1 SAA
連隊戦(超難)1・4・9短刀5脇差1SAA.jpg

全員遠戦。
連隊戦(超難)1・4・9短刀5脇差1装備.jpg


2・3・5・6・7・8 太刀2大太刀2槍2 AAAAAS
槍を攻撃されない部隊長にして、刀装消失を防ぐ。
連隊戦(超難)2・3・5・6・7・8太刀2大太刀2槍2AAAAAS.jpg

装備は槍は金重歩。
太刀や大太刀は金盾、なければ重騎や軽騎兵。
刀装2つしか装備できないキャラは金盾。
そして名馬装備。
連隊戦(超難)2・3・5・6・7・8太刀2大太刀2槍2装備.jpg


10 江雪左文字部隊
不戦勝なので装備なしでも大丈夫。
他メンバーはレベリング対象を入れています。
連隊戦(超難)10江雪左文字部隊.jpg

乱(超難)10戦目用江雪左文字部隊。不戦勝なので装備する必要なし、他メンバーはレベリング対象でもよい.jpg

「連隊戦」「超難」高速槍倒せるレベル
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高速槍.jpg

超難の高速槍は、
極短刀レベル35~、1~3発で倒せます。
打撃の強いキャラは1発、そうでないキャラは少し手こずります。

関連ページ
極短刀ステータス徹底比較!ランキング!
(打撃の強いキャラが誰かわかります)

ただし超難ボスは、5発くらいかかります。あっさり倒せる事もあります。

極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。

大太刀、太刀、槍は、レベル80から、倒せるようになります。

「連隊戦」「超難」苦無倒せるレベル
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夜苦無.jpg

超難の苦無(夜にのみ出る)を倒せるレベル

極短刀レベル35~(錬結最大まで上げている状態)
短刀レベル65~(錬結最大)

※必ず倒せるわけではないです。
極短刀45でも倒せないことがあります。

極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。

「脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀」は、
レベルカンストしていても、倒せません。(極の場合も)

「超難」苦無の攻撃に耐えるレベル
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夜苦無.jpg

超難の苦無(夜にのみ出る)の攻撃に耐えるレベル

極短刀レベル35~(錬結最大まで上げている状態)

※ただし、その時の状況によっては(途中までの戦闘で刀装消えかけている、高速槍で生存減っている)極短刀35でもやられる事があります。

極ではない「短刀」は、攻撃されると、カンストでもやられる恐れがあります。

極脇差レベル50、極打刀レベル50から、夜苦無の攻撃に耐えられるようになります。

極ではない「脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀」は、レベルカンストしていても、攻撃をうけると1発で重傷になります。

「連隊戦」「超難」敵編成の画像まとめ(1~10戦)
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注意

同じ編成でも、刀装の種類、刀装の生存数が微妙に違ったりします。

そういったものは省いています。

編成が違うものはのせています。

1戦目
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連隊戦超難1戦目の敵編成.jpg

2戦目
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連隊戦超難2戦目の敵編成.jpg

3戦目
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連隊戦超難3戦目の敵編成.jpg

4戦目
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超難4.JPG

5戦目
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連隊戦超難5戦目の敵編成.jpg

6戦目
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連隊戦超難6戦目の敵編成.jpg

7戦目
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超難7.JPG

8戦目
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連隊戦超難8戦目の敵編成.jpg

9戦目
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パターン1

超難9-1.JPG

パターン2

超難9-2.JPG

10戦目
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連隊戦超難10戦目の敵編成.jpg

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