最終更新 2025年 7月9日
2025年7月の連隊戦~海辺の陣~は新キャラ「古備前信房」が確定報酬として入手できます。
最大で3振り入手できます。
ボスレアドロップ※全難易度共通
(通常合戦場)大包平
(特別合戦場)笹貫
(通常・特別共通)千代金丸、北谷菜切、治金丸
連隊戦(海辺の陣)では、千代金丸、北谷菜切、治金丸が編成にいると特典があります。
「治金丸」効果→水砲兵が2回攻撃。
開催期間は、
2025年7月1日~2025年7月29日 12:59まで(29日間)
連隊戦1日目標
29日(毎周800玉)で集め終える場合
超難玉平均:千代金丸や治金丸入りで800。
回収玉数→1日周回数(1日回収玉)、必要小判
10万→1日6周(4,800)、小判不要。21日目で完了する
20万→1日9周(7,200)、23,700枚
30万→1日13周(10,400)、61,200枚
※特別合戦場、報酬に夜光貝が増えるアイテムがあるため、実際は上記周回数より少なくて済む。

※攻略編成が知りたい人向け。→【刀剣乱舞】連隊戦おすすめ編成(2024年7月)
【注意】以下の情報は去年(2024年7月)の攻略情報です。2024年7月版に更新した情報には、目次の項目に●をつけています。
- 攻略必要レベル(易・普・難・超難・特別合戦場)●
- <超難>攻略おすすめ編成!
- <特別合戦場・超難>攻略おすすめ編成!●
- 交代するタイミングとは?●
- (超難)高速槍倒せるレベル●
- (超難)苦無倒せるレベル●
- 気力管理の方法8つ●
攻略情報!
連隊戦とは?
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第一、第二、第三、第四すべての部隊を使って、
敵との連戦を勝ち抜いていく限定イベントです。(刀剣破壊なし)
敵を倒せば、経験値の他、夜光貝が入手できます。
集めた夜光貝数によって報酬がもらえるうえ、
ボスドロップで、レアキャラが入手できる事もあります。
※報酬は受取箱に行くため、期限内に取りに行くことをおすすめします。
なお、部隊は必ずしも全て使う必要は無く、
効率良くいきたいなら、
1つの部隊だけでの攻略をおすすめします。
(全ての戦闘に勝てるレベルである事が条件です。)
「連隊戦」難しい?
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簡単です。
とはいっても、敵を倒せるレベルがなければ攻略できません。
幸い、途中で部隊交替できるため、低レベルキャラでも出せます。
連隊戦の戦場は難しくなるにつれて、
1戦目:昼(野外)
2戦目:夜(野外)
3戦目:夜(室内)
4戦目:昼(野外)
といった風に、複数設定になってきます。
しかし、マップに入る前に
・昼に強い部隊(太刀、大太刀、槍)
・夜に強い部隊(短刀)、
・昼夜どちらでもいい部隊(打刀、脇差)
を組んでおけば、
途中で戦場が変わっても平気です。
※脇差は、夜に強い部隊に入れてもいいのですが、
もっと夜補正がかかって強くなる短刀、極短刀の方がおすすめです。
夜なら
短刀はレベル65~70くらい、
極短刀はレベル50くらい
で敵を倒せます。
1部隊だけで最終戦までいきたい時は、
極短刀6(レベル50台)がおすすめです。
極短刀がいない場合は、
レベル90以上の、打刀、脇差で作った編成(昼夜兼用)に、
レベル60以上の、短刀編成(夜用)、
レベル80以上の、太刀、大太刀、槍で作った編成(昼用、高速槍用)
を作って挑む事をおすすめします。
「連隊戦」報酬一覧
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| 夜光貝 | 報酬 | 個数 |
|---|---|---|
| 30 | 兵糧丸 | 1 |
| 100 | 三倍魚籠 | 1 |
| 300 | 重歩兵・特上 | 1 |
| 500 | 御札・水砲 | 1 |
| 750 | 手伝い札 | 1 |
| 1,000 | 軽騎兵・特上 | 1 |
| 2,000 | 鹿毛 | 1 |
| 3,000 | 遠征呼び戻し鳩 | 1 |
| 4,000 | 木炭 | 1,000 |
| 5,000 | 三倍魚籠 | 1 |
| 6,000 | 冷却材 | 1,000 |
| 7,000 | 砥石 | 1,000 |
| 8,000 | 玉鋼 | 1,000 |
| 9,000 | 気力+30バー | 1 |
| 10,000 | 御札・梅 | 1 |
| 12,000 | 重騎兵・特上 | 1 |
| 14,000 | 仙人団子 | 1 |
| 16,000 | 精鋭兵・特上 | 1 |
| 18,000 | 御札・竹 | 1 |
| 20,000 | 槍兵・特上 | 1 |
| 22,500 | 兵糧丸 | 1 |
| 25,000 | 青毛 | 1 |
| 27,500 | 盾兵・特上 | 1 |
| 30,000 | 浦島虎徹 | 1 |
| 32,500 | 旅装束 | 1 |
| 35,000 | 御札・松 | 1 |
| 37,500 | 気力+30バー | 1 |
| 40,000 | 「展望の間・海辺」 「展望の間・海辺」を所有している場合は「幕の内弁当」×1 |
1 |
| 42,500 | 兵糧丸 | 1 |
| 45,000 | 旅道具 | 1 |
| 47,500 | 投石兵・特上 | 1 |
| 50,000 | 千代金丸 | 1 |
| 52,500 | 弓兵・特上 | 1 |
| 55,000 | 三倍魚籠 | 1 |
| 57,500 | 気力+30バー | 1 |
| 60,000 | 銃兵・特上 | 1 |
| 62,500 | 手紙一式 | 1 |
| 65,000 | 「展望の間・海辺 夕方」 「展望の間・海辺 夕方」を所有している場合は「幕の内弁当」×1 |
1 |
| 67,500 | 兵糧丸 | 1 |
| 70,000 | 北谷菜切 | 1 |
| 72,500 | 木炭 | 1,500 |
| 75,000 | 冷却材 | 1,500 |
| 77,500 | 砥石 | 1,500 |
| 80,000 | 治金丸 | 1 |
| 82,500 | 玉鋼 | 1,500 |
| 85,000 | 旅装束 | 1 |
| 90,000 | 蘇言機 | 1 |
| 95,000 | 旅道具 | 1 |
| 100,000 | 古備前信房 | 1 |
| 105,000 | 手紙一式 | 1 |
| 110,000 | 木炭 | 3,000 |
| 115,000 | 冷却材 | 3,000 |
| 120,000 | 笹貫 | 1 |
| 125,000 | 砥石 | 3,000 |
| 130,000 | 玉鋼 | 3,000 |
| 135,000 | 旅装束 | 1 |
| 140,000 | 依頼札 | 3 |
| 145,000 | 旅道具 | 1 |
| 150,000 | 手伝い札 | 5 |
| 160,000 | 丙子椒林剣 | 1 |
| 180,000 | 手紙一式 | 1 |
| 200,000 | 古備前信房 | 1 |
| 300,000 | 古備前信房 | 1 |
「連隊戦」イベント任務一覧
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| 任務名 | 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 | 報酬(資源以外) |
|---|---|---|---|---|---|
| 「易」攻略 | 50 | 50 | 50 | 50 | 依頼札×1 |
| 「普」攻略 | 100 | 100 | 100 | 100 | 依頼札×1 |
| 「難」攻略 | 150 | 150 | 150 | 150 | 依頼札×1 |
| 「超難」攻略 | 200 | 200 | 200 | 200 | 依頼札×1 |
| 勝利A以上(200回) | 100 | 0 | 0 | 0 | 兵糧丸×1 弓兵・特上×1 |
| 勝利A以上(400回) | 0 | 100 | 0 | 0 | 三倍魚籠×1 重歩兵・特上×1 |
| 勝利A以上(600回) | 0 | 0 | 100 | 0 | 兵糧丸×1 槍兵・特上×1 |
| 勝利A以上(800回) | 0 | 0 | 0 | 100 | 三倍魚籠×1 御札・富士×1 |
| 敵部隊撃破(50回) | 50 | 0 | 0 | 0 | 三倍魚籠×1 軽歩兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(100回) | 0 | 50 | 0 | 0 | 兵糧丸×1 軽騎兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(150回) | 0 | 0 | 50 | 0 | 御札・梅×1 重騎兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(200回) | 0 | 0 | 0 | 50 | 兵糧丸×1 槍兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(300回) | 100 | 0 | 0 | 0 | 御札・竹×1 軽騎兵・特上×1 弓兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(400回) | 0 | 100 | 0 | 0 | 兵糧丸×1 投石兵・特上×1 軽歩兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(500回) | 0 | 0 | 100 | 0 | 三倍魚籠×1 重歩兵・特上×1 軽騎兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(600回) | 0 | 0 | 0 | 100 | 兵糧丸×1 投石兵・特上×1 精鋭兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(700回) | 200 | 0 | 0 | 0 | 青毛×1 軽歩兵・特上×1 弓兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(800回) | 0 | 200 | 0 | 0 | 兵糧丸×1 重歩兵・特上×1 投石兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(1000回) | 0 | 0 | 200 | 0 | 御札・松×1 盾兵・特上×1 銃兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(1200回) | 0 | 0 | 0 | 200 | 兵糧丸×1 盾兵・特上×1 銃兵・特上×1 |
| 敵部隊撃破(1400回) | 0 | 500 | 0 | 0 | 御札・富士×1 盾兵・特上×1 銃兵・特上×1 |
| 連隊戦に15日出陣 | 2000 | 0 | 2000 | 0 | 旅装束 |
| 全任務達成 | 0 | 2000 | 0 | 2000 | 手紙一式 |
極アイテム・入手方法
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アイテム名 玉数、イベント任務
旅道具(計3) 45,000、95,000、145,000
旅装束(計4) 32,500、85,000、135,000、継続は力なり(15日連隊戦する)
手紙(計4) 62,500、105,000、180,000、全イベント任務達成
三倍魚籠・入手方法
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計7つを無料で入手可能。
夜光貝
100
5,000
55,000
イベント任務
敵部隊勝利→50回、500回
勝利A以上→400回、800回
三倍魚籠の使い方!
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出陣前に、「いざ出陣」を押すと出る、「出陣確認画面」で、三倍魚籠の横にある「使う」の欄にチェックを入れます。
その後、いつものように出陣すれば効果が現れます。
三倍魚籠を使うタイミングとは?
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特別合戦場(虹の夜光貝を7つ集めると出るマップ)が出現したときがおすすめです。
特別合戦場はたくさんの夜光貝を入手できるからです。(例:治金丸と千代金丸を編成した場合、超難800に対し、特別合戦場は1000)
御札・水砲の入手方法
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夜光貝
500
兵糧丸・入手方法
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夜光貝
30
22,500
42,500
67,500
イベント任務
敵部隊勝利
↓
100回
200回
400回
600回
800回
1200回
勝利A以上
↓
200回
600回
連隊戦Q&A
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Q&A一覧
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知りたい所を押してください。
●「水砲兵」って何?
●治金丸の効果
●北谷菜切の効果
●千代金丸の効果
●マップに入る方法
●難易度、進め方
●キャラドロップは?
●検非違使は?
●刀剣破壊は?
●疲労する?
●馬効果は?
●合戦場の効果は?
●日課・月課に反映される?
●戦績に反映される?
●進め方
●道中で刀装やキャラ、生存が減ったら?
●夜光貝の入手方法
●夜光貝の減る条件
●強制帰還の条件
●専用アイテム
●部隊長の特性
●(特別合戦場)の出し方
「水砲兵」って何?
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水砲兵(すいほうへい)
連隊戦~海辺の陣~限定の刀装です。夜光貝の効率的な入手に必要です。
水砲兵のメリット
●敵の水砲兵を倒せる→夜光貝は敵を倒すだけでも入手できますが、敵の水砲兵を倒すと、さらに入手できます。
●「虹色の夜光貝」が入手できる→特別合戦場を出すために必要なアイテムです。
水砲兵の入手方法
全キャラ装備できます。
治金丸の効果
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「治金丸」が部隊に入った編成は、自身の部隊の水砲兵が2回攻撃します。
※「治金丸」がいても、「水砲兵」を装備していない場合は「治金丸」の効果が発動しません。
部隊の誰か一人でも(治金丸以外でも)水砲兵を装備していれば効果は出ます。
例
→一人だけ水砲兵装備→一人分、水砲兵攻撃を2回する。
→部隊全員が水砲兵装備→全員分、水砲兵攻撃を2回する。
【注意】治金丸が戦線離脱すると、効果が消えます。
北谷菜切の効果
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北谷菜切の効果→「虹色の夜光貝を必ず1個入手」できる。(極も入手数は1個)
(条件)
1 北谷菜切がいる部隊で、1戦以上戦闘して勝つ。
2 すべての戦闘に勝利する。
※北谷菜切のいる部隊で1戦して勝ったあと、別の部隊に交代しても、大丈夫です。効果があります。
※特別合戦場でも、効果があります。
※「虹色の夜光貝」を106個(7+99)以上所持して出陣した場合、北谷菜切効果はありません。
千代金丸の効果
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千代金丸を入れると、夜光貝が通常の1.5倍入手できます。(※極の姿も対象です。)
ただし、千代金丸のいる部隊から、いない部隊に交代した場合は、効果が消えます。
千代金丸が脱落しても効果は切れません。
千代金丸が脱落しても効果が切れない証拠

マップに入る方法
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連隊戦では、マップに入れる回数が決められています。
連隊戦マップに1回入るには、「通行手形」1つが必要です。
通行手形の数で、入る事のできる回数が決まります。
あればあるほど、たくさん入れるという事です。
通行手形は6つまで確保できますから、一度に6回まで遊べます。
全て使い切っても、毎日朝5時、夕方5時になればまた回復します。(各3つずつ)

無料分は1日最大6回分まで補充されます。
例えば、午前に3回使い切っても、
夕方になれば復活して、また3回までできます。
最低6回はできるので、小判が必ずいる訳では無いです。
たくさん小判がある方が、早く目当ての報酬が入手できます。
6回分を使い果たした後、すぐに続けて行いたい場合、小判を「300枚」消費すれば、通行手形(1回分)が手に入ります。
手形は小判がある限り、一度に好きな個数を入手できます。
※一度に補充できるのは99個までになります。
なお、補充をし過ぎても救済措置があります。
連隊戦終了時に小判で補充した通行手形が余っていた場合、通行手形1つにつき、小判300枚に変換されます。
(関連)小判集め方テクニック完全まとめ!
難易度、進め方
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難易度は4つに分かれています。
易(ステージ1)
普(ステージ2)
難(ステージ3)
超難(ステージ4)
難しいと敵が強くなる代わりに、夜光貝は多く集まります。
難、超難を攻略できる腕がないと、1番良い報酬を入手するのはきびしいです。
最初から超難を選ぶことができます。
キャラドロップは?
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道中では、全くないです。
ボス(最終戦)はあります。
<ドロップ判定について>
※道中の戦闘の勝利ランクは無関係です。
関係するのはボスの勝利ランクだけです。
ボス戦で勝利A以上とれば、
確定でキャラをドロップできます。
(勝利Cはドロップなし)
(勝利Bでもドロップできますが、時々できない事もあります)
検非違使は?
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一切出ないです。
刀剣破壊は?
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破壊は絶対にありません。
なので、お守りはつけないで大丈夫です。
最悪、戦闘不能(途中脱落)になるだけです。
全滅(敗北)したり、
途中で生存や刀装が傷ついても、
帰ってくれば元に戻っています。
ただし全滅すると入手夜光貝が1/4に激減します。
重傷になっても、生存が1よりあれば、まだ戦えます。
生存1ですと戦えない状態となり脱落します。

ただし、部隊長が重傷になった時は注意が必要です。
勝利する事はできますが、そのまま続けて次の戦闘をする事はできません。
部隊長が重傷になったときに、取れる行動は3つです。
1●兵糧丸を使い回復する
2●他の部隊に交代する
1と2ができない→●本丸へ戻る
疲労する?
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疲労しますので気力管理に気をつける必要があります。
気力管理の関連ページ
⇒連隊戦(夏)のおすすめ気力管理
⇒とうらぶの気力管理(気力が減らない方法6)
⇒疲労困憊とは?発生条件と回復方法
馬効果は?
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あります。しかし岩場では効果が減少し、洞窟では無効になります。
馬が使える戦場では、戦闘中、馬アイコンが顔アイコン右下に出ます。
馬が使えない戦場では、馬を装備していても、戦闘中、馬アイコンが消えます。
これで判別する事もできます。
合戦場の効果は?
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| 合戦場 | 水砲戦 | 馬 | 攻撃範囲 | 刀装攻撃 |
|---|---|---|---|---|
| 砂浜 | 〇 | 〇 | – | – |
| 岩場 | 〇 | △(減少) | – | – |
| 洞窟 | 〇 | × | 大太刀・薙刀 ↓ 1体 |
全部(投石、弓、銃)使えない |
日課・月課に反映される?
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反映されます。
連隊戦のザコ(道中敵)やボス(最終敵)を倒すと、任務達成できます。
戦績に反映される?
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反映されないです。
(勝っても負けても変化なし。)
進め方
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1回戦いに勝つたび、下に説明します、4つの行動のどれかを選ぶ事になります。
「現部隊で戦闘」
今の部隊のまま、続けて次の戦いをします。
「部隊を回復」
アイテム兵糧丸を使い、今戦いに出ている部隊の生存と刀装を全員、最大まで回復させます。

「部隊を交代」
今の部隊から別の部隊へとバトンタッチします。
交代は何度でもできます。

特に、極のいない場合に超難を完走するには交代が必須です。
ちなみに交代するのにちょうどいいタイミングとは、
戦場が昼から夜に変わった、
夜から昼に変わったなどがあります。
(関連)同ページの「極いない人向け」編成
「本丸へ帰城」
戦いをやめて、本丸へ帰ります。
途中で得た夜光貝を全て入手できます。

道中で刀装やキャラ、生存が減ったら?
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戦いで、道中に刀装やキャラが消える事がありますが、
本丸に戻ると復活します。
減った生存も、本丸に帰ると全快します。
ですから、刀装作成や手入の手間がいらないです。
夜光貝の入手方法
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●道中の敵を倒す。
●ボス(最終戦の敵)を倒す。
※ボスの所まで行ってステージクリアするか、
途中で帰れば、正式に夜光貝が手に入ります。
毎回ボスを倒す必要がないです。
しかし、ボスを倒してクリアボーナスをもらう方が、効率良く夜光貝を集める事ができます。
夜光貝の減る条件
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敵と戦い、部隊が敗北した。
敗北すると、集めた夜光貝が1/4に減ります。
例 500→125 200→50
よって負けないように、勝てるレベルに育てておく、
良いタイミングで帰るといった事が重要です。
※もしも途中で部隊長だけが重傷になったら?
勝てればその戦闘はクリアした事になりますが、
同じ部隊で続けて戦うことはできません。
「兵糧丸」で回復するか、
別の部隊に交代するか、
帰るか、
3つのうちどれかの方法を選んでください。
強制帰還の条件
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戦いで敗北(全滅)した時です。
敗北すると入手夜光貝が1/4に激減します。
前の戦闘で半分以上やられたら、次に勝つのが難しくなるので、
別部隊と交代するようにして、敗北しないように気をつけましょう。
※「重傷進軍」について
部隊長
進軍できないので、兵糧丸で回復か、別の部隊に交代か、帰るかのどれかを選ぶ事になります。
部隊長では無いキャラ
重傷になっても、生存が1よりあれば、まだ戦えます。
生存1ですと戦えない状態となり脱落します。
「連隊戦」専用アイテム
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御札・水砲
刀装の十連作成→「水砲兵・特上」10体確定します。
「三倍魚籠」→入手夜光貝→3倍
・通行手形を消費せずに「連隊戦 ~海辺の陣~」へ出陣できる。
「十倍魚籠」→入手夜光貝→10倍
・通行手形を消費せずに「連隊戦 ~海辺の陣~」へ出陣できる。
兵糧丸(ひょうろうがん)
指定した部隊全員の生存と刀装を最大まで回復します。
一度脱落したキャラも全快で復活します。
兵糧丸使用前

兵糧丸使用後

専用アイテムの入手方法
●夜光貝を集めた時の報酬
・御札・水砲の入手方法
・三倍魚籠・入手方法
・兵糧丸・入手方法
●万屋
※これらのアイテムは「連隊戦」が終わると消えますので、使い忘れに注意してください。
「連隊戦」部隊長の特性
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連隊戦では部隊長は基本、敵からの攻撃を受けません。
攻撃を受けるのは、
敵薙刀の攻撃を受ける、
他キャラが全員生存1になった時
(部隊長だけ生き残っている)
だけです。
ですから、部隊長以外を高レベルキャラで固めていれば
低レベルキャラでも攻撃に耐えられます。
つける刀装も、遠戦用をつけたとしてもすぐ消されないです。
「連隊戦」(特別合戦場)の出し方
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特別合戦場の出し方
「虹色の夜光貝」→7個入手することです。
「虹色の夜光貝」入手方法→「水砲兵」を装備し、水砲戦を行い敵の水砲兵を撃破するとまれに落ちます。
「特別合戦場」攻略方法
↓
●連隊戦「特別合戦場」攻略!
「連隊戦」難易度別(易、普、難、超難、特別合戦場)情報まとめ
「連隊戦」戦場設定
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| 易 5 | 普 8 | 難 10 | 超難 10 |
|---|---|---|---|
| 昼・砂浜 | 昼・砂浜 | 昼・砂浜 | 夜・洞窟 |
| 昼・砂浜 | 昼・砂浜 | 夜・砂浜 | 昼・岩場 |
| 昼・岩場 | 夜・砂浜 | 昼・砂浜 | 昼・砂浜 |
| 昼・砂浜 | 夜・砂浜 | 昼・砂浜 | 夜・砂浜 |
| 昼・砂浜 | 昼・砂浜 | 夜・洞窟 | 昼・砂浜 |
| – | 昼・砂浜 | 夜・砂浜 | 昼・砂浜 |
| – | 夜・岩場 | 夜・砂浜 | 昼・岩場 |
| – | 夜・洞窟 | 昼・岩場 | 夕方(昼と同じ)・岩場 |
| – | – | 夕方(昼と同じ)・岩場 | 夜・岩場 |
| – | – | 夜・洞窟 | 昼・砂浜 |
特別合戦場
| 難易度 | 合戦場 |
|---|---|
| 易 | 昼・砂浜 |
| 普 | 昼・砂浜 |
| 難 | 昼・砂浜 |
| 超難 | 昼・砂浜 |
「連隊戦」基礎経験値
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※勝利A・完全勝利S
※基礎経験値からさらに勝利ランクボーナスがつく。
※勝利A・完全勝利Sなら1.2倍。
例:超難で勝利Aや・完全勝利Sの場合、9600×1.2=11,520を取得する。
| 経験値 | 易 | 普 | 難 | 超難 |
|---|---|---|---|---|
| 合計 | 1500 | 3600 | 6000 | 9600 |
| 1戦 | 300 | 450 | 600 | 960 |
| 戦数 | 5 | 8 | 10 | 10 |
特別合戦場(完全勝利S)
| 難易度 | 主経験値 | 基礎経験値 |
|---|---|---|
| 易 | 500 | 1800 |
| 普 | 1000 | 5040 |
| 難 | 1600 | 9600 |
| 超難 | 1800 | 15000 |
「連隊戦」戦闘入手貝数
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| ランク | 易 | 普 | 難 | 超難 |
|---|---|---|---|---|
| 完全勝利S | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 勝利A | – | 16 | 17 | 18 |
| ボーナス | 1.25 | 1.4 | 1.7 | 2 |
特別合戦場
| ランク | 易 | 普 | 難 | 超難 |
|---|---|---|---|---|
| 完全勝利S | 270 | 300 | 330 | 360 |
| ボーナス | 1.25 | 1.4 | 1.7 | 2 |
「連隊戦」スケジュール(1日目標)
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連隊戦1日目標
29日(毎周800玉)で集め終える場合
超難玉平均:千代金丸や治金丸入りで800。
回収玉数→1日周回数(1日回収玉)、必要小判
10万→1日6周(4,800)、小判不要。21日目で完了する
20万→1日9周(7,200)、23,700枚
30万→1日13周(10,400)、61,200枚
必要小判
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※特別合戦場や獲得夜光貝が増えるアイテムが入手できるため実際はこれより少なくて済む
「連隊戦」攻略必要レベル(易・普・難・超難・特別合戦場)
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(公式推奨レベル)
難易度 数 推奨レベル
易 1 初10以上
普 2 初25以上
難 4 初75以上
超難 7 極50以上
※特別合戦場も上記と同じ難易度です。
(ただし必要レベルが多少変わります)
※以下、詳細です。
「難」
必要最低レベル70
夜戦なら短刀、脇差は平均60でいけます。
昼戦での安定レベル
80以上(打刀、太刀、大太刀、槍、剣)
90以上(短刀、脇差)
極短刀は夜は20、昼は30くらい。
極脇差→35~。40で安定
極打刀→35~
極太刀→35~
極大太刀→30~
極槍→35~
「超難」
短刀は夜なら70くらい。ただし、危ないので、昼には出さないのをおすすめ。
脇差、打刀は90~。
太刀、大太刀、槍、剣は80~。90以上で安定。
(ただし、短刀以外の刀種は、夜には不向き)
極短刀は35~。40から安定し始め、45~で安心できる。
極脇差は40~。
極打刀は45~。
極太刀は35~。
極大太刀は35~。
極槍は40~。
極薙刀50~。
(ただし、極短刀以外の極は、夜には不向き)
※夜でも通用するレベル(苦無以外のザコを一発で倒せるレベル)
極脇差45~
極打刀50~(レア4)
↓
極70もあれば夜戦に弱い刀種でもいける。(夜苦無の攻撃を受けても耐える。)
ただ、短刀脇差打刀のうちどれかを3振り入れた状態にしておくこと。
また、刀装枠3つある者を優先して編成すること。
「特別合戦場」(超難)
短刀、脇差、打刀は90~。
太刀、大太刀、槍、剣は80~。90以上で安定。
極短刀は35~。40から安定し始め、45~で安心できる。
極太刀、極大太刀は35~。45~で安定。
極脇差、極槍は40~。
極打刀は50~(レア4)。
極薙刀は50~。
(関連)【刀剣乱舞】連隊戦・夏の適正レベル難易度別(易・普・難・超難)
<超難>「1部隊だけ」編成
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千代金丸80~(極34~)、北谷菜切90~(極50台後半~)、治金丸90~を入れることで貝を効率入手できます。
1番おすすめ:七星剣・千代金丸(極)・北谷菜切(極)・治金丸と極短刀2振り
七星剣90台、極短刀レベル50台後半~。千代金丸極は70以上で安定。
レベリングしながら周回可能。
治金丸が重傷になりやすいが完走は余裕。(治金丸に小桜韋威鎧兜:レベル5をつけると多少水砲兵が消えにくくなります。)
七星剣を部隊長にして超難周回すれば、習得の力で落ちる気力が回復します。(水砲戦のみで敵を全滅できる場合。治金丸と60台後半から70台の極短刀をお供に入れることで可能)

以下は北谷菜切が初の場合のおすすめ編成です。
千代金丸・北谷菜切・治金丸と極短刀3振り
千代金丸(極)・北谷菜切(初)・治金丸(初)を入れた編成。
完走しやすいが、運が悪いと上記の3振りのうち1振りが9戦目で脱落する。
完全勝利S多め。極短刀レベル50台後半~

七星剣入りもおすすめ。
七星剣は部隊長にして超難周回すれば気力が回復します。(水砲戦のみで敵を全滅できる場合。治金丸と高レベル極短刀をお供に入れることで可能)
それでも気力が回復しない場合は、北谷菜切を外して極短刀にする。
また、七星剣の水砲兵は特上に揃えておく事。
編成例:七星剣+琉球刀+極短刀2

<超難>「極いない人向け」編成
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二部隊使うパターンと四部隊使うパターンがあります。
二部隊使うパターン
夜と昼で使い分ける方法です。
編成例
夜:短刀多め+脇差※治金丸編成(3戦)
昼:レア太刀大太刀(7戦)
※刀装数多い方が有利なので刀装が3つ装備できるレア太刀、レア大太刀がおすすめです。
実際に攻略した編成:同ページの二部隊を使うパターン
四部隊使うパターン
編成例
1~4 打刀6
5~8 太刀6
9 脇差3打刀3、脇差1短刀5、短刀6など
10 大太刀4槍2(馬装備)
1-8 打刀1太刀3大太刀2
9 脇差1打刀5
10 太刀2大太刀2槍2
下に詳しい説明をしていきます。
・1~4戦
1夜→2昼→3昼→4夜
夜と昼両方あるので、使う刀種は、夜昼兼用できる脇差、打刀がおすすめです。
4戦目の苦無で必ず2名脱落します。
※脇差・打刀・太刀・大太刀・槍・薙刀は、夜苦無にカンストでもやられます。
レア5でしたら、4戦目の夜苦無に耐えたことを確認しました。
確認したキャラ
●三日月カンスト・桜(盾)
●数珠丸カンスト・桜(盾)
・5~8戦
5昼→6昼→7昼→8昼(夕暮れ)
ずっと昼が続きます。
太刀大太刀槍のどれかで組むと戦いやすいです。
・9戦
夜
極なし編成の一番の鬼門です。
ザコに混じって苦無が1体、または2体現れます。
過去、情報提供して頂けた方々によると、
短刀はレベル60程度だと刀装付いててもダメで、
レベル65~70くらいで行けるとの事です。
夜効果で攻撃力が増している短刀を、
遠戦刀装つきで多く連れて行けば、
被害を最小限に食い止める事ができます。
苦無の出現数(1匹か2匹か)はランダムです。
苦無が倒せない場合、
1体につき必ず2名脱落します。
2体いると4名脱落するので敗北する恐れがあります。
ですから、9戦目、苦無2匹だった場合は、撤退をおすすめします。
(短刀レベル65~70がいない場合)
・10戦
昼
必ず高速槍2体が出ます。
確実に高速槍2体を倒し、勝利Aを出すために、
槍2人と大太刀4人で組みます。
槍で生存を確実に削り、大太刀でばっさばっさと始末します。
※槍がいない、育っていない人は
代わりに、レベル80~の太刀を入れてください。
馬をつけてステータスアップし、打撃の上がる刀装を優先的につけておきます。
実際に攻略した例は以下で確認できます。
極なし攻略編成一覧
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実際に超難を極なしで攻略した部隊です。
全員水砲兵を装備しています。
極なし攻略編成一覧
超難(極なし)二部隊を使うパターン
極なし攻略編成一覧に戻る
夜戦担当:短刀4脇差2(計3戦)

昼戦担当:太刀5大太刀1※全員レア。(計7戦)

超難(極なし)四部隊を使うパターン
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1~4 脇差1打刀5
5~8 太刀6
9 短刀4脇差2
10 脇差1太刀1大太刀2槍2
以下詳細。
1~4 脇差1打刀5 SASB
水砲兵攻撃を2回できる治金丸を編成。
4戦目では運よく重傷者は出なかったが、苦無は倒せない。


5~8 太刀6 ASSS
夜光貝を少しでも稼ぐため千代金丸を編成。

9 短刀4脇差2 A

10 脇差1太刀1大太刀2槍2 S
水砲兵2回攻撃のために治金丸を編成。(別部隊であれば同名刀剣でも編成できる)
水砲戦だけで敵が全滅しました。

<特別合戦場・超難>攻略おすすめ編成!
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千代金丸・北谷菜切・治金丸と極編成
最もおすすめは千代金丸・北谷菜切・治金丸と極短刀(50台)

千代金丸、治金丸、極太刀4編成でも楽に突破可能。

七星剣、千代金丸・治金丸とレベリング編成
七星剣を編成することでより効率よく経験値が獲得できます。
夜光貝も欲しい場合は千代金丸、治金丸を編成しておきます。
初でも超難がクリアできます。(レベリング用に。)
レベル平均75ぐらい。


「連隊戦」交代するタイミングとは?
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簡単にいうと、強い敵が出て来た場合です。
または、
昼→夜
夜→昼
になった時です。
2人脱落した時、刀装消えたキャラが続出した時も
次に戦う時の支障になるので、
勝てる見込みがないと思いましたら
交代をおすすめします。
どの部隊と交代する?
例えば、
太刀、大太刀編成でやっていて
次は夜だったら
短刀編成と交代する、
短刀編成で順調だったところ、
次は昼だったら
太刀、大太刀編成に変える、
といった感じです。
ですので、出陣する前に
昼用、夜用(あと昼夜兼用)の部隊を作っておきましょう。
◎昼用→太刀、大太刀、(+槍)。
◎夜用→短刀、極短刀、脇差。
(短刀、極短刀の方がおすすめ。)
◎昼夜兼用→脇差、打刀、極脇差、極打刀。
※高速槍対策に、槍を昼用に混ぜておくのがおすすめです。
※脇差(極なし)は、レベル90以上で盾兵をつければ昼でもいけます。
「連隊戦」(超難)高速槍倒せるレベル
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超難の高速槍は、
極短刀レベル40~、1~3発で倒せます。
打撃の強いキャラは1発、そうでないキャラは少し手こずります。
関連ページ
⇒極短刀ステータス徹底比較!ランキング!
(打撃の強いキャラが誰かわかります)
また、陣形によって、
あっさり倒せることもあったと思えば、
ぜんぜん攻撃が通らず、残しておしまいのときもあります。
※陣形は、自動選択されています。(目に見えない処理)
2,3体攻撃できる大太刀がいたほうが倒すのがラクです。
大太刀、太刀、槍は、レベル80から、倒せるようになります。
「連隊戦」(超難)苦無倒せるレベル
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超難の苦無は、
極短刀レベル40~(錬結最大)は苦無に先制して勝つ事ができます。
しかし陣形によって、
あっさり倒せることもあったと思えば、
ぜんぜん攻撃が通らず、残しておしまいのときもあります。
安定して倒したい場合は、極短刀レベル45~必要です。
場合によっては、2巡目までいきますが何とか倒せます。
極短刀50で余裕で倒せます。
※陣形は、自動選択されています。(目に見えない処理)
ただ、攻撃された時、その時の状況によっては
(途中までの戦闘で刀装消えかけている、高速槍で生存減っている)
極短刀39でもやられる事があります。
極短刀40未満では、苦無で一発重傷になることがあります。
必ず、ではないです。
中傷で止まったり、刀装削られるだけのパターンもあります。
(※初の場合)
夜に出る苦無は、短刀レベル65~だけが倒せます。
ただし、攻撃されるとカンストでもやられる恐れがあります。
脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀、剣は、
レベルカンストしていても、1発でやられます。
倒す事もできません。
「連隊戦」気力管理の方法8つ
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1.クリアするたび、結成画面を開いて確認。
桜が消えているキャラがいたら、その人を部隊長にする。
2.皆に誉のとれる機会を平等に与える。
例えば、似たレベルの者同士で編成を組む。
(レベル差があると、
どうしても低いキャラが誉をとりにくくなる。
ただ、部隊長にしておけば対策にはなる。)
また、遠戦装備した刀種(短刀、脇差、打刀)で部隊を作る。
3. 1人を1-1に出す。
関連ページ
⇒【刀剣乱舞】絶好調(気力100)にする方法2
4.演練に出す。
敗北しても部隊長は確実に気力+3。
誉を取れたキャラは気力+10。
5.別部隊に交代。回復するまで。
6.わざと簡単なマップ(超難していたら難)に出させて桜つける。
7.軽く休憩(だいたい放置30~60分位で復活)。
さらに詳しい事は、
⇒【刀剣乱舞】気力を回復する方法2
8.完全勝利Sか勝利Aを安定して取れる編成にする。
極短刀6が一番。
海辺の陣の場合、千代金丸、治金丸、北谷菜切を入れて、残りを極短刀にする。
(関連)連隊戦(夏)のおすすめ気力管理
他の関連ページ
●連隊戦「特別合戦場」攻略!
●連隊戦「超難」攻略方法!
●連隊戦「難」攻略方法!
