【刀剣乱舞】連隊戦の乱出現率(管理人記録)

乱5種類.jpg

連隊戦(冬)では、ランダムで難易度・乱が出現しますが、実際やってみるとなかなか出ない。

これが普通なのか気になるところです。

そこで、実際に連隊戦をプレイした記録から乱の出現率を算出したところ、約26%と決して高くないことが分かりました。

2022年版からの昼戦の乱追加後は乱の総数が増えた分、少しでも出現率が上がったのではと思っていましたが、追加前とそれほど変わりませんでした。

さらに、各乱の出現内訳も確認してみました。

確認前は乱によって偏っている印象がありましたが、どの乱もバランスよく出現しているようです。

詳細は以下に記載しています。(年度別です)

乱の出現率(年度別)

年度 超難と乱(超難) 乱(超難) 乱の出現率(約)
2024 666 176 26%
2023 681 177 26%
2022 660 169 26%
2021 386 98 25%
2020 304 80 26%
2019 192 48 25%
2018 249 57 23%
2017 291 66 23%

乱の種類別の出現率(年度別)

※パーセンテージはおおよその数字となります。

年度 昼夜 夜戦 堅牢 遠戦 昼戦
2024 22% 17% 23% 16% 23%
2023 19% 19% 20% 23% 19%
2022 17% 22% 15% 21% 25%
2021 22% 26% 31% 22%
2020 34% 14% 23% 30%
2019 33% 29% 15% 23%
2018 28% 28% 25% 19%
2017 17% 21% 36% 26%
平均 24% 22% 23% 22% 22%

次に、パーセンテージではなく実際に出現した数をカウントしたものが以下になります。
※2021年はどの乱かわからないのが1つあるため合計数が1つ足りないです。

年度 昼夜 夜戦 堅牢 遠戦 昼戦 合計
2024 38 30 40 28 40 176
2023 34 34 36 40 33 177
2022 28 37 26 36 42 169
2021 21 25 30 21 97
2020 27 11 18 24 80
2019 16 14 7 11 48
2018 16 16 14 11 57
2017 11 14 24 17 66

乱の出る頻度
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乱は一定間隔で来るわけではありません。

3~5回に一回、21回に一回など、来る時と来ない時の波が激しいです。

連続で出る場合もよくあります。

2連続ばかりで、3連続以上は一度も経験していないです。

(1、2回置いてから再び2連続のパターン)

このように乱の出現率は低く、かつムラが激しいので、乱を出すにはとにかくたくさん回るしかないようです。