最終更新 2022年 6月15日
(最新※2022年11月)
「泛塵捜索」(演習・超難)の攻略方法は
↓
●4「泛塵捜索」攻略!(2022年11月)
演習・超難ではボスドロップでまれに日向正宗が落ちます。(80回ボス撃破で1振り確定)
戦力拡充計画は、生存が0になると「刀剣破壊」されますので残りに注意して、道中、重傷になったらすぐ帰ったり、お守りをつけたりしておく事をオススメします。
▲注意▲この情報は、前回(2021年10月)のものです。
情報は、分かり次第最新のものに更新していきます。
更新した所は、項目の横に●をつけていきます。
- 必要レベル●
- 誰のレベリングに向いている?●
- 安定周回編成●
- 高速槍を抜けるレベルは?●
- マップ・資源・クリア報酬●
- 馬効果は?●
- 経験値●
- 高速槍ダメージ●
- 目当てマスに行けない時の対策●
- 検非違使について●
- 検非違使槍や高速槍が倒せない!●
- 検非違使出現マス●
- 苦無出現マス●
目次(ドロップ情報は下です!)
ドロップ情報!
必要レベル
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錬結最大にした状態で
(特・必要レベルの見方)
刀種…「攻略可能レベル」、「かたい槍を倒すレベル」
※特は、検非違使槍の攻撃を受けると90台でも一発で重傷になるおそれあり。
短刀…「90前後~」、「カンストでもきびしい」
(高速槍や仮想検非違使の槍ダメージが怖いうえ、敵の攻撃を受けると刀装が消えるおそれがあるので出陣はおすすめしません)
脇差…「75~」、「90~」
(編成を全員遠戦できる刀種にするのがおすすめ。脇差5大太刀1がおすすめです)
打刀…「70~」、「90~」
(編成を全員遠戦できる刀種にするのがおすすめ。打刀5大太刀1がおすすめです
太刀…「60くらい・レア5は50台」、「85~」
大太刀…「65ぐらい」、「80~」
槍……「80台」、「95~」
薙刀…「90~」、「カンストでも検非違使を簡単に倒せません」
(極・必要レベルの見方)
刀種・・・「かたい槍を倒すレベル」
※遠戦できる刀種は遠戦装備するのをおすすめ。その際、遠戦できない刀種は1振り(部隊長)にする方が望ましい。
※キャラにより性能差があるため、打撃の低いキャラはもう少しレベルが必要。
極短刀…「40前後~」
極脇差…「45~(敵が方陣だと倒せない)、50~」
極打刀…「45~(レア4)、50~(レア3)」
極大太刀「40~」
極槍……「45~」
極薙刀…「90?~」(35だと敵が倒せない。70でザコを倒せるが残すことが多い)
極太刀…「40 45~」
(極キャラの各ステータスの違いが知りたい人向け)
・極短刀ステータス比較ランキング!
・極脇差ステータス比較ランキング!
・極打刀ステータス比較ランキング!
・極太刀ステータス徹底比較!ランキング!
・極大太刀ステータス比較ランキング!
・極薙刀ステータス徹底比較!ランキング!
・極槍ステータス比較ランキング!
※高速槍の時、2巡かかります。
(検証)特短刀でクリアできなくはないですが重傷になります。
誰のレベリングに向いている?
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極短刀(40前後~)のレベリングに向いています。極短刀6振り編成にすれば、全員特上の銃をつけることで、かなり楽に周回できます。
その他の刀種はレベリングに向いていません。槍のダメージが激しく、手入する必要があるからです。
それでも周回する場合
↓
(周回おすすめレベル)
「特」
80、90~99(カンスト)まで
「極」
脇差、打刀→45~、50で安定
太刀、大太刀→40~
槍→45~
安定周回編成
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鉄板:極短刀6で全員金銃兵×2か金弓×2(レベル40前後~)
完全無傷周回→極短刀レベル65ぐらいから可能。(馬は小雲雀か望月)
(ただ高速槍が逆行陣や雁行陣だと刺される可能性があがる。)
検非違使の攻撃を受けないで1ターンで終わります。
高速槍の攻撃はあたりますが、運が良ければ遠戦で倒すことができ、完全勝利Sになります。
完全無傷周回
50台後半ぐらいから、高速槍を抜けることがあります。(自軍逆行、早い馬つきの場合)
ただ、絶対ではなく、高速槍が鶴翼・方陣なら抜けますが逆行陣や雁行陣だと刺される可能性が高いです。
極短刀6をおすすめする理由は、遠戦装備できる、手入れ時間が短い、手入れ資源少ない(太刀、大太刀に比べたら)、遠戦避けできるからです。
手入する頻度を減らせるのが一番いいです。
周回が楽なので、必然的に極短刀6になります。
金投石は、高速槍に当たっても倒し損ねることが多いです。倒しきれないで、槍に刺される頻度が増える。槍を倒すのにてこずる。というデメリットがあります。
(参考)投石兵特上のステータス
銃兵は兵力が少ないかわりに打撃が上がるのでその差が出ています。
同じく打撃が上がる弓兵でも、銃兵と同じ効果があります。兵力が銃兵より高いため、消える心配が減ります。
太刀大太刀周回はおすすめしません。
太刀大太刀を入れてもいいのですが、以下のデメリットが一番厄介です。
デメリット
◎手入れ時の資源消費量が痛いです。
(鍛刀イベントも兼ねていると余計に。)
メリット
◎確実に大ダメージを与え、1ターン目で終えます。特に大太刀。
太刀大太刀で周回するよりも「打刀6に金投石兵(刀装が消える・槍を残すことがあるので訂正)
↓
「大太刀1打刀5」「脇差1打刀5」がおすすめ
・レベル
(打刀・脇差は平均90~、極は45~)
(大太刀は65から高速槍の刀装が1個とれる。カンスト近くなら1発で倒せる。極は35~)
(特の場合)
(極の場合)極打刀45~か、極脇差45~を最低1振りは必ず入れる。
極脇差なら二刀開眼が狙えるうえ、完全防御することもあります。
メリット
◎太刀大太刀より手入れコスト低いです。
◎運が良ければ遠戦で槍を倒せます。
◎打刀や脇差は攻撃ヒット数が2(1体に対して1度に2回攻撃できる)なので、
攻撃ヒット数が1の太刀より高速槍倒しやすいです。
デメリット
◎特は生存が低い。すぐ中傷になります。
◎特は遠戦刀装がきえることがあります。軽騎か重歩がおすすめです
でもレベリングで入れるなら話は別。(極短刀5太刀1など)
太刀はレア4以上なら低レベル(レベル30あたり)でも部隊長にしておけばいけます。
簡単にやられないように盾×2で守っておきます。
基本、極短刀5がやっつけてくれます。
高速槍に連続で狙われるケースはあまりないです、
あったとしても部隊長ですから破壊されません。
高速槍を抜けるレベルは?
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極短刀54ぐらいから抜けるようになります。(条件あり。キャラそれぞれにステータスの差があるので、必要レベルも変わってくる)
高速槍が機動あがる陣形(逆行陣や雁行陣)だと刺される可能性が高いです。機動下がる陣形(鶴翼・方陣)ならレベルがあれば抜けます。横隊陣でも抜けます。※自軍は逆行を選びます。
(抜けたキャラ)
自軍逆行 敵魚鱗
(博多50 金軽歩2 望月 桜 機動172)
陣失念
(五虎退65 金銃2 小雲雀 桜 機動159)
(愛染国俊57 金銃2 望月 桜 機動160)
自軍逆行 敵雁行
(五虎退66 金銃2 小雲雀 桜 機動159)
自軍逆行 敵横隊
(五虎退66 金銃2 小雲雀 桜 機動159)
(愛染58 金銃2 望月 桜 機動160)
(今剣57 金銃2 望月 桜 機動159)
自軍逆行 敵鶴翼
(薬研54 金銃2 花柑子 桜 機動150)
(今剣56 金銃2 花柑子 桜 機動157)
自軍逆行 敵方陣
(愛染58 金歩2 小雲雀 桜 機動170)
関連ページ↓
「高速槍」対策方法まとめ
マップ・資源・クリア報酬
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マップ

資源
(1):小判2000枚(以降 砥石30)
(2):お守り1(以降 玉鋼30)
クリア報酬
富士札1、砥石1000
ステージ8の青野原の記憶に似たマップですが、強敵は生存を7減らす高速槍だけで、打撃が強い苦無や中脇差は出て来ないので大丈夫です。
馬効果は?
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「馬は有効」です。
経験値
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| 勝利A | 道中敵 | 検非違使 | 苦無 | ボス |
|---|---|---|---|---|
| 主 | 240 | 400 | 700(勝利S) | 640 |
| 基礎 | 1200 | 1800 | 3000 | 3500 |
高速槍ダメージ
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高速槍ダメージは、7。
目当てマスに行けない時の対策
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同じ編成でも何度も行けばいつかはマスが埋まります。
それでも埋まらない場合は、編成を変えてみます。
(サイコロの目の傾向)
右(卯)が出る→短刀、脇差が多い時
左(申)が出る→薙刀、大太刀、槍を入れた時
検非違使について
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ここの検非違使は強さが固定ですので、自軍のレベルで強さが変動することはありません。
確率で「髭切」、「膝丸」が落ちます。
ただし、この検非違使では日課を達成できないので注意。
仮想検非違使を楽に倒せるレベルは?
検非違使に先制して楽に倒すには、90ぐらい必要です。(薙刀以外)
仮想検非違使
検非違使槍や高速槍が倒せない!
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検非違使槍が倒せない!
高速槍が倒せない!
●極レベル45~→1発で倒せる→極短刀、極脇差、極打刀(※遠戦刀装装備、有利陣形を選ぶ)
●特レベル90~→打刀(軽騎や重歩をつける)
●特レベル90~→太刀(高レア優先)
●特大太刀はカンスト近くで1発で倒せる。極大太刀はレベル40~。2振り以上で1巡目で確実に倒せる。
●特槍はレベル95~。極槍はレベル40~。(3人いると確実)
●特薙刀→レベル95~。極薙刀はレベル40~。(ザコを片付ける係。高速槍を攻撃する係は、太刀、大太刀に。桜ムラが出るのが欠点。
以下は詳細です。
(極短刀)
レベル45~ですと、全員銃兵で倒すことができます。
(ただし、必ず倒せるわけではないです。)
(極脇差)
弓兵か重歩兵をつけます。(打撃が上がります)
全員弓兵でいくと、遠戦で高速槍を倒せることがあります。
(極打刀 レベル40~、レア4は45で安定。レア3は50から安定。)
全員に金石をつけます。
例えば、同じレベル45だった場合、レア3より、レア4をおすすめします。
レア3だと攻撃が通らなくても、レア4だと倒せます。
極打刀だけでは不安な場合、大太刀を連れていくことをおすすめします。
(打刀 レベル90~)
打刀5大太刀1(打撃あがる軽騎や重歩をつける)がおすすめです
遠戦装備は取れることがあるのでつけません。
レベル
・打刀→90~
・大太刀→65~(刀装1個とれます。カンスト近くなら1発で倒せます)
かたい槍を倒すには90台が4人必要です。
検非違使槍に先制する→特打刀(レベル80~)
弱点
・大太刀が遅いので検非違使戦で槍ダメくらう。
↓
対策は、機動がはやい大太刀(蛍丸 レベルカンスト近く)で逆行を選ぶ。
(太刀 レベル90~)
打撃が強く、刀装を大きく削ります。
負傷すると手入が大変なのが欠点です。
性能のいいレア5を連れて行くのが一番良いです。
(大太刀→65~で刀装1個とれます。カンスト近くなら1発で倒せます)(極大太刀レベル40~)
打撃が強く、2振り以上連れていくことにより、1巡目で確実に倒せます。
負傷すると手入が大変なのが欠点です。
(槍 レベル95~)(極槍 レベル40~)
槍は刀装無視して生存だけを攻撃できる特徴があります。
1人2人では高速槍を残すことがあるので、3人いると確実です。
(薙刀 レベル95~)(極薙刀 レベル40~)
ザコを片付ける係です。薙刀より遅い太刀、大太刀に残った高速槍を攻撃してもらいます。
ただし桜ムラが出るのが欠点です。
検非違使出現マス
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日向正宗捜索の検非違使出現マスは、最初の分岐後の2マス目と、ボス手前と、小判2000枚がとれる資源マスの次です。
苦無出現マス
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苦無の出るマスは固定されています。苦無ではない通常の敵が出現することもあります。
日向正宗ボスドロップ率
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【注意】管理人のプレイ記録から計算しています。
2022年5月(日向正宗)
0%(80周回で0本)
2021年10月(日向正宗)
0%(80周回で0本)
2021年4月(日向正宗)
0%(80周回で0本)
2020年9月(日向正宗)
0%(80周回で0本)
2020年4月(日向正宗)
0%(80周回で0本)
日向正宗は、勝利Aでも落ちます。勝利Bで落とすこともありますが、確実なドロップをするため、基本は勝利Aを取った方が安全です。
怪我の状態もドロップに関係ないです。無傷である必要はないです。
重傷いても落ちます。複数人中傷でも落ちます。
極短刀5のように6人満員でなくてもドロップします。
レベリングするつもりでやってたら来た、寝かけたら来た、別のゲームやりながら来た、と例の如く物欲センサーです。
ドロップしやすい状況
レベル全員、80~90、95あるいは99近く。
極短刀の場合は40以上。
→つまり敵との戦力差が明らかに大きく開いていて、余裕で倒せる。
勝利ランクが高いほどレアが出やすいので、「完全勝利S」が狙えるように、遠戦刀装をつけて対策したり、強い者を入れたりすると効果的です。といっても完全勝利Sにこだわる必要はなく、基本は勝利Aで十分ねらえます。
髭切・膝丸ドロップ率
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【注意】管理人のプレイ記録から計算しています。

2022年5月(髭切・膝丸)
0%(80周回で両方とも0本)
2021年10月(髭切・膝丸)
0%(80周回で両方とも0本)
2021年4月(髭切・膝丸)
0%(80周回で両方とも0本)
2020年9月(髭切・膝丸)
0%(80周回で両方とも0本)
2020年4月(髭切・膝丸)
髭切約0.6%(80周目で1本)、膝丸0%(80周回で0本)
61周目×2=122→1÷122=0.819…(61周目に1本)
80×2=160→1÷160=0.625
仮想検非違使の1周あたり戦闘回数(左右どちらでも)
↓
最大2回
左右の2マス目で必ず1回戦う
2回目は、
卯→砥石30(初回小判)の次のマス
申→ボス手前のマス(線がまっすぐの方)
ボスドロップするレアキャラ
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日向正宗以外でボスドロップするレアキャラは以下です。
脇差、打刀 レアドロップなし
薙刀
岩融
道中ドロップするレアキャラ
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脇差、打刀 レアドロップなし
薙刀
岩融
道中敵編成
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検非違使編成
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ボス編成
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