最終更新2022年 12月7日
剣のレべリングをする時に、効率良く育てる事のできるおすすめのマップをまとめました。
効率良いレベリングおすすめマップまとめ
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| 剣レベル | マップ | 基礎経験値 道中 |
基礎経験値 ボス |
|---|---|---|---|
| 30~50 | 4-1 | 360 | 1080 |
| 4-2 | 390 | 1170 | |
| 4-3 | 400 | 1200 | |
| 4-4 | 420 | 1260 | |
| 50~70 | 5-1 | 440 | 1320 |
| 65~83 | 5-2 | 460 | 1380 |
| 65~88 | 5-3 | 480 | 1440 |
| 80~90 | 5-4 | 500 | 1500 |
| 50~ | 8-1 | 750 800 |
3500 |
下でマップのくわしい解説をしています。
レベル30~50
4-1 長篠 戦国の記憶

ボスは(8)にいます。
基礎経験値 ザコ360、ボス1080
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
432、648、864、1296
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1296、1944、2592、3888
戦闘できる数(ボス以外) 1~5回
かかる時間
1周あたり 約4分~6分
編成に大太刀がいると確実に下のコースになり、ボスへ必ず行きます。
下コースでは3~5回、ザコと戦えます。
(6)では依頼札1が取れます。
大太刀がいない場合は、(1):冷却材40コースに行き、1戦しかできない事があるので注意です。
ボスマスが分かりやすいので間違って突っ込むミスをしにくく、安全です。
レベル30~50
4-2 三方ヶ原 戦国の記憶

ボスは(9)にいます。
基礎経験値 ザコ390、ボス1170
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
468 、702 、936 、1404
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1404 、2106 、2808 、4212
戦闘できる数(ボス以外) 3、4回
(ボス手前で帰った場合)
かかる時間
1周あたり 約4分
資源
(7):砥石60
レベル30~50
4-3 桶狭間 戦国の記憶

ボスは(11)にいます。
基礎経験値 ザコ400、ボス1200
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
480、720、960、1440
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1440、2160、2880、4320
戦闘できる数(ボス以外) 3~6回
かかる時間
1周あたり
3戦 3分20秒(上ルート後はずれ)
4戦 4分35秒(上ルート後ボス手前帰り)
5戦 5分30秒(下ルート後はずれ)
上ルートに行くと3戦で終わる可能性はあるものの、
実際はよく下ルートへ行くので、5戦するパターンの方が多いです。
資源マスが
(5):木炭65
(7):玉鋼65
(9):冷却材65
と3種類もあり、
運がよければ1度に3種類全て回収できます。
ボスの位置も分かりやすく、間違って突入する心配もないです。
レベル30~50
4-4 京都・椿寺 戦国の記憶

ボスは(12)にいます。
基礎経験値 ザコ420、ボス1260
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
504、756、1008、1512
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1512、2268、3024、4536
戦闘できる数(ボス以外) 4~6回
かかる時間
1周あたり
6戦 約6分~6分30秒
ボス近くまで、はずれがないおかげで確実に4戦できます。
上の(5)に行けば冷却材65、ボスとの分かれ道で外れても(10)の依頼札1が取れます。
ボスマスの位置が分かりやすいうえ、手前に1マスあるので、うっかり進軍するミスを防げるのも長所です。
レベル50~70
5-1 鎌倉・元弘の乱 武家の記憶

ボスは(10)にいます。
基礎経験値 ザコ440、ボス1320
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
528 、792 、1056 、1584
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1584 、2376 、3168 、4752
戦闘できる数(ボス以外) 4回
(ボス手前で帰った場合)
かかる時間
1周あたり 約4分
資源
(4):木炭60
どのコースに行っても必ず4戦できます。
まだ剣が50ぐらいの場合は、1、2マス撤退をくりかえすのをおすすめします。
なぜなら、進み過ぎると中傷になるおそれがあるからです。
剣は、高レベルになると、手入の時間・資源をとても取られます。
1、2マス撤退をくりかえすのをおすすめするのは、手入の手間を考えての事です。
レベル65~83
5-2 元寇・博多湾 武家の記憶

ボスは(11)にいます。
基礎経験値 ザコ460、ボス1380
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
552 、828 、1104 、1656
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1656 、2484 、3312 、4968
戦闘できる数(ボス以外) 4回
(ボス手前で帰った場合)
かかる時間
1周あたり 約4分
資源
(4):冷却材85
(7):木炭70
(9):玉鋼60
亥(一番目の逸れ)→冷却材85がよく出ます。
レベル65~88
5-3 墨俣・承久の乱 武家の記憶

ボスは(12)にいます。
基礎経験値 ザコ480、ボス1440
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
576 、864 、1152 、1728
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1728 、2592 、3456 、5184
戦闘できる数(ボス以外) 3~6回
(ボス手前で帰った場合)
かかる時間
1周あたり 約3~6分
資源
(7):玉鋼90
(8):砥石90
最初に外れるコースがありますが、
そこをクリアすればあとはボスまで一直線です。
ボスでは稀に小狐丸がドロップします。
2018年7月3日から、ドロップできるキャラが変更されました。
現在5-3でドロップするレアキャラは、亀甲貞宗です。
レベル80~90
5-4 阿津賀志山(厚樫山) 武家の記憶

ボスは(9)にいます。
基礎経験値 ザコ500、ボス1500
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
600、900、1200、1800
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1800、2700、3600、5400
戦闘できる数(ボス以外) 4~6回
※最後のボスに行く分かれ道(13)で帰る場合は最高6戦まで。
かかる時間
1周あたり
6戦 約6分45秒
打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀、剣をレベリングするのにぴったりなマップです。
5-4ではザコ戦で、レアの太刀、大太刀、薙刀がドロップできる事があります。
さらにボスマスドロップで、とても低確率ながら三日月宗近が期待できます。
しかし、検非違使を出すのがイヤならボスマス手前まで来た時、必ず帰るようにしてください。
三日月宗近は、鍛刀か6-3 4-4ボスドロップで出すのを個人的にはおすすめします。
レベル50~
8-1 (阿弥陀ヶ峰)青野原の記憶

基礎経験値 ザコ750・800、ボス3500
資源マス
(1)玉鋼120
(2)冷却材120
(3)砥石120
(4)木炭120
(5)依頼札1
戦闘できる数(ボス以外) 4~6回
かかる時間
1周あたり
4戦 4分くらい(右)
4~6戦 4分~6分くらい(左)
8戦 8分くらい(ボス手前)
効率良いレベリングおすすめ限定イベント
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重傷者が出ないマップをおすすめします。
限定イベント
大阪城(50階まで)
※極短刀5振り(レベル40台、金銃)いれば88階まで可能。
89階以降は高速槍が出現するため非推奨。
破壊の心配がないイベントもおすすめです。
秘宝の里(超難)剣(白山吉光)レベル25~
安全周回するには、あとの5人を極短刀レベル55~(金銃と馬)にすること、剣には金盾をつけて出すことがおすすめです。
強化薙刀でも遠戦で倒せたり、先制したりすることができます。
剣に向いたマップ
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おすすめは、5面か8面です。
ダメージを受けなくて、
経験値がたくさん取れるマップです。
5面

白山吉光の順が回る前に、戦闘終了する編成でいきます。
例えば、遠戦で1匹倒して、白刃戦で強い5人が敵より先に攻撃をして終わる状態にすれば安全です。
注意点は、敵の遠戦で白山吉光が攻撃を受けることです。
剣は、盾が装備できますので、レベルが低いうちは盾3つで対策します。レベルが上がってきたら、遠戦装備に変えます。
8面(ボス前撤退をする)

遠戦できるキャラ(短刀・脇差・打刀・剣)向けのマップです。
ボスだと怪我しますので、安全なザコ戦でレベリングします。
剣に不向きなマップ
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高速槍がいるマップは、高確率で生存が減るため、剣には不向きです。
剣のポイント
・剣は機動が遅いです。
(大太刀並み、太刀よりおそい)
・怪我すると、手入資源を大量消費します。
(大太刀より多い)
演練でのレベリングも不向きです。
相手が強いと、すぐ自軍が重傷
↓
回復(白山吉光の場合)
↓
疲労してしまうからです。
