刀剣乱舞「対百鬼夜行迎撃作戦」攻略2026年8月

レイドイベント「対百鬼夜行迎撃作戦」の攻略方法を記載。
2026年版では、新キャラ「狐ヶ崎為次(きつねがさきためつぐ)」が入手できます。
対百鬼夜行迎撃作戦2026新キャラ狐ヶ崎為次.jpg

(新キャラ狐ヶ崎為次入手方法):1振り目 15万
2振り目 30万
3振り目 45万
4振り目 60万
対百鬼夜行迎撃作戦2026目玉報酬狐ヶ崎為次と童子切安綱 剥落.jpg

(迎撃Pt)
※全難易度共通。評価S
通常 300
強力な敵 330
苦無 350

(残党戦スケジュール)
平日18:00、土日12:00から襲来
対百鬼夜行迎撃作戦2026残党スケジュール.jpg

(開催期間)8月12日(水)メンテナンス終了時~8月25日(火)12:59まで

(迎撃Pt回収スケジュール)
対百鬼夜行迎撃作戦2026迎撃Pt回収スケジュール(仮).jpg

必要小判

(1日周回数)300Ptの場合
15万:39周
30万:77
45万:116
60万:154

レアドロップ:九鬼正宗、三日月宗近、大典太光世、数珠丸恒次
対百鬼夜行迎撃作戦2026他のレアドロップ(九鬼正宗、三日月宗近、大典太光世、数珠丸恒次).jpg

鬼丸国綱髭切小烏丸を編成すると、戦闘で「会心の一撃」の発生率がアップする特殊効果を得ることができます。(支援攻撃も含む)
対百鬼夜行迎撃作戦2026鬼丸国綱、小烏丸、髭切の効果は会心の一撃発生率上昇.jpg

※イベントに挑戦中の部隊を「応援」すると一定回数で小判と便利道具、資源を獲得できます。
対百鬼夜行迎撃作戦2026では応援数で小判だけでなく便利道具も入手できる.jpg


8月14日18:00から新たな敵「酒呑童子」が襲来しました。
※16日 19:40時点、酒呑童子は撃破されました。以降は残党戦です。

以下の情報は前回(2025年8月)のものです。
2026年版では分かり次第、情報を更新していきます。
更新した個所は目次の項目に●更新と追記します。
※更新後、さらに追記、修正した場合は、●日付更新、●日付修正などと記しています。

ルール
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ルールは、ほとんど対百鬼夜行強化プログラムと同じです。

基本ルール:迎撃ラインが3つ(高難度、中難度、低難度)あるので、好きなラインを選んで敵を10ターン以内に撃破する。

※各ラインにはさらに3つの難易度が用意されているので極がいない人でも安心して突破できます。
(参考:同ページ内の必要レベル
対百鬼夜行迎撃作戦2026ルール1.jpg

撃破率を100%にすると強力な敵が出現、さらにその敵を撃破率100%になるまで倒すと形勢が良くなる。これを有利になるまで繰り返します。
対百鬼夜行迎撃作戦2026ルール2.jpg

対百鬼夜行強化プログラムと同じく、支援攻撃や連撃が発生します。

強力な敵は、敵のレベルも上がりますが経験値も増えます。

対百鬼夜行迎撃作戦2026ルール3.jpg

(手形)
小判は最大6個まで自動回復します。(毎日朝5時と夕方17:00にそれぞれ3個ずつ)

対百鬼夜行迎撃作戦手形.jpg

また、強力な敵が出現した場合に、出陣手形が1個補充されます。

以降は手形1個小判300枚消費で補充できます。

手形は一度に99個まで補充できます。
対百鬼夜行迎撃作戦手形補充画面一度に99まで追加可.jpg

(イベント専用便利道具)

法螺貝(迎撃)の共通効果
・出陣手形を消費しない。
・必ず苦無が出現する。(※ボス戦ではこの効果は出ません。)
他の違いは、獲得Ptです。

百倍法螺貝(迎撃)
百倍法螺貝(迎撃).jpg

・獲得迎撃Ptが100倍に増える。
※おまけ:小判5万枚

十倍法螺貝(迎撃)
十倍法螺貝(迎撃).jpg

・獲得迎撃Ptが10倍に増える。

三倍法螺貝(迎撃)
三倍法螺貝(迎撃).jpg

・獲得迎撃Ptが3倍に増える。

陣太鼓(迎撃)
陣太鼓(迎撃).jpg

・経験値が1.5倍増加する。
・最初のターンから必ず「支援攻撃」が1回発生する。
※複数の部隊を編成した場合は各部隊1回、最大4ターン(第二、三、四、五)まで必ず「支援攻撃」が発生する。
※以降のターンは、まれに「支援攻撃」が発生。
※遠征や手入、重傷などで支援攻撃ができる部隊がいない場合は支援攻撃は発生しない。

必要小判
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必要小判
15万:126,600
30万:276,600
45万:426,600
60万:576,600

300Pt(評価S・全難易度共通)の場合。
無料回数分を13日間使う場合。
※強力な敵出現で補充される分は考慮していない。

迎撃Ptは進行度によって変わるので実際は上記よりも少ない小判で済みます。

また、報酬で迎撃Ptが増えるアイテムをいくつか入手できます。

(関連)【刀剣乱舞】百鬼夜行で新キャラ入手に必要な小判

極修行道具入手方法
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各4入手できます。

(イベント任務)
旅道具:1(3,000撃破)
旅装束:1(5,000撃破)
手紙一式:1(7,500撃破)

(迎撃Pt)
旅道具:3(37,500、90,000、230,000)
旅装束:3(42,500、120,000、270,000)
手紙一式:3(47,500、140,000、290,000)

迎撃Pt報酬一覧
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迎撃Pt 報酬 個数
100 三倍法螺貝(迎撃) 1
300 陣太鼓(迎撃) 1
500 重歩兵・特上 1
750 手伝い札 1
1000 軽騎兵・特上 1
2000 鹿毛 1
3000 遠征呼び戻し鳩 1
4000 検非違使隠形香 1
5000 木炭 500
6000 冷却材 500
7000 砥石 500
8000 玉鋼 500
9000 気力+30バー 1
10000 根兵糖・紅葉 1
12000 一口団子 1
14000 重騎兵・特上 1
15000 仙人団子 1
16000 精鋭兵・特上 1
18000 根兵糖・紅葉 1
20000 御札・梅 1
22500 槍兵・特上 1
25000 三倍法螺貝(迎撃) 1
27500 青毛 1
30000 盾兵・特上 1
32500 依頼札 1
35000 投石兵・特上 1
37500 旅道具 1
40000 弓兵・特上 1
42500 旅装束 1
45000 遠征呼び戻し鳩 1
47500 手紙一式 1
50000 御札・竹 1
52500 銃兵・特上 1
55000 木炭 1000
57500 三倍法螺貝(迎撃) 1
60000 気力+30バー 1
65000 冷却材 1000
70000 蘇言機 1
75000 三倍法螺貝(迎撃) 1
80000 御札・松 1
85000 幕の内弁当 1
90000 旅道具 1
95000 砥石 1000
100000 童子切安綱 剥落 1
110000 修行呼び戻し鳩 1
120000 旅装束 1
130000 玉鋼 1000
140000 手紙一式 1
150000 新刀剣男士 1
※催物の進行に合わせて追加されます
160000 三倍法螺貝(迎撃) 1
170000 根兵糖・紅葉 1
180000 木炭 1500
190000 冷却材 1500
200000 一口団子 6
210000 砥石 1500
220000 玉鋼 1500
230000 旅道具 1
240000 幕の内弁当 2
250000 童子切安綱 剥落 1
260000 根兵糖・紅葉 1
270000 旅装束 1
280000 気力+30バー 2
290000 手紙一式 1
300000 新刀剣男士 1
※催物の進行に合わせて追加されます
310000 三倍法螺貝(迎撃) 1
320000 木炭 2000
330000 検非違使隠形香 1
340000 根兵糖・紅葉 1
350000 依頼札 5
360000 玉鋼 2000
370000 気力+30バー 3
380000 幕の内弁当 2
390000 冷却材 2000
400000 童子切安綱 剥落 1
410000 根兵糖・紅葉 1
420000 気力+30バー 4
430000 砥石 2000
440000 蘇言機 2
450000 新刀剣男士 1
※催物の進行に合わせて追加されます
460000 根兵糖・紅葉 1
470000 木炭 2500
480000 根兵糖・紅葉 1
490000 玉鋼 2500
500000 手伝い札 5
510000 根兵糖・紅葉 1
520000 冷却材 2500
530000 根兵糖・紅葉 1
540000 砥石 2500
550000 童子切安綱 剥落 1
560000 木炭 3000
570000 玉鋼 3000
580000 冷却材 3000
590000 砥石 3000
600000 新刀剣男士 1
※催物の進行に合わせて追加されます

イベント任務一覧
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敵撃破数 報酬
10体 三倍法螺貝1
小判500
50体 各資源100
依頼札1
軽歩兵・特上1
100体 木炭200
弓兵・特上1
200体 玉鋼200
重歩兵・特上1
300体 冷却材200
軽騎兵・特上1
400体 砥石200
投石兵・特上1
重騎兵・特上1
500体 小判1000
盾兵・特上1
銃兵・特上1
600体 木炭300
軽歩兵・特上1
弓兵・特上1
700体 玉鋼300
重歩兵・特上1
銃兵・特上1
800体 冷却材300
盾兵・特上1
軽騎兵・特上1
900体 砥石300
投石兵・特上1
槍兵・特上1
1000体 小判1500
御札・梅1
1200体 木炭400
軽歩兵・特上1
弓兵・特上1
1500体 玉鋼400
重歩兵・特上1
銃兵・特上1
2000体 小判2000
精鋭兵・特上1
軽騎兵・特上1
3000体 冷却材400
盾兵・特上1
槍兵・特上1
投石兵・特上1
4000体 砥石400
旅道具1
5000体 小判2500
旅装束1
7500体 各資源2000
手紙一式1
10000体 小判2500
御札・竹1

経験値
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※獲得経験値は様々な条件により若干変わるので、以下は一例です。

※難易度に関わらず同じ推奨レベルであれば、経験値も大体同じです。ただし、薙刀1振り編成の場合は低い難易度の方が経験値が多くなりやすいです。

苦無は通常の約1.5倍経験値が増加します。
(例:極75の場合、総経験値は20万ぐらいになる)

通常敵:評価Sの場合

難易度 推奨平均レベル 1振り 6振り
高難度 極75 134,855 22,475
極60 116,114 19,352
初99 89,185 14,864
中難度 極50 105,565 17,594
初80 69,212 11,535
初50 59,854 9,975
低難度 初70 71,801 11,966
初40 52,807 8,801
初20 41,976 6,996

強力な敵:評価Sの場合

難易度 推奨平均レベル 1振り 6振り
高難度 極80 137,766 22,961
極65 131,165 21,860
極40 96,350 16,058
中難度 極55 106,240 17,706
極40 96,210 16,035
初65 67,512 11,252
低難度 初80 73,010 12,168
初50 61,330 10,221
初30 46,551 7,758

必要レベル
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平均必要レベルは以下になります。

去年との違い:高難度だけ、レベルが+5上がっています。

評価S、かつ4ターン以内にクリアするには、推奨レベルより+10~15高いメンバーを編成するのをおすすめします。

難易度 通常敵 強力な敵
高難度 極75 極80
極60 極65
初99 極40
中難度 極50 極55
初80 極40
初50 初65
低難度 初70 初80
初40 初50
初20 初30

(2025年版)
平均必要レベルは以下になります。

難易度 通常時、残党 強力な敵、残党(強力な敵)
高難度 極70 極75
極55 極60
初80 初99
中難度 極50 極55
初80 極40
初50 初65
低難度 初70 初80
初40 初50
初20 初30

攻略編成(酒呑童子)
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部隊内のレベル差をできるだけなくす(皆同じレベルが理想)ことができれば、どのレベルでも大丈夫です。(違いは獲得経験値)

耐久値で有利になる刀種が変わるので可能ならつどその刀種に入れ替え。

以下は攻略編成の一例です。

第一~三部隊の例を挙げています。

(有利な刀種が短刀の場合)
酒呑童子が攻撃してくるのは、6振りが攻撃を終えた後。
極短刀6で生存を削り切れる場合は、残りのメンバーをレベリング要員として編成する手もあります。

(初のみの編成)

第一部隊:打刀+レア太刀
打刀は金盾、太刀の刀装は重騎兵優先、なければ軽騎。
対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第一部隊A(打刀、レア太刀、レア大太刀).jpg

第二部隊:太刀1レア太刀5
太刀の刀装は重騎兵優先、なければ軽騎。
対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第二部隊A(レア太刀5太刀1).jpg

第三部隊:脇差・打刀
攻撃にやられないよう、脇差、打刀は金盾装備。対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第三部隊A(脇差打刀).jpg

(極100以上編成:評価Sを取りやすい。時々A。)

第一部隊:髭切極+極5振り
対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第一部隊S(髭切+極5振り).jpg

第二部隊:鬼丸極+極短刀5

対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第二部隊S(鬼丸+極短刀5振り).jpg

第三部隊:小烏丸極+極脇差・極打刀
対百鬼夜行迎撃作戦2026酒呑童子第三部隊S(小烏丸+極脇差と極打刀).jpg

攻略編成
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※評価S、かつ4ターン以内に終わりやすい編成を載せています。

高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その1
極短刀6金銃(レベル平均90ぐらい)
楽に突破。対百鬼夜行迎撃作戦2026(高難度)極80(強力な敵)_極短刀6レベル平均90ぐらい。余裕でS獲得.jpg

高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その2
極脇差1極打刀5遠戦(レベル平均約90)
二刀開眼が出ればポイントが稼げる。極脇差の完全防御も良い。
対百鬼夜行迎撃作戦2026(高難度)極80(強力な敵)極脇差1極打刀5レベル平均90ぐらいS取れる.jpg

高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その3
極太刀4極大太刀2(レベル平均92.5)
強力な敵は80台だと一発で倒せない時がある。90~100ぐらいから余裕。
レベルの高い極大太刀が太刀の打ち損じをフォロー。
鬼丸国綱、小烏丸、髭切がいるとやや評価ポイント、経験値を稼ぎやすい。
対百鬼夜行迎撃作戦2026(高難度)極80(強力な敵)極太刀4極大太刀2(レベル平均92.5)評価S、かつ4ターン以内にしやすい.jpg

中難度 通常敵(極50)、強力な敵(極55)
極太刀5極大太刀1(レベル平均65)
対百鬼夜行迎撃作戦2026中難度極55(強力な敵)極太刀5極大太刀1(レベル平均65)余裕でS.jpg

攻略編成(薙刀)
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高難度(初99)と(極40:強力な敵)
極薙刀(100)1振り評価S安定、気力も回復する。
機動の上がる装備(金軽歩+望月+獅子螺鈿鞍:レベル5)をつけることでSを確実に獲得できます。
対百鬼夜行迎撃作戦2026(高難度)初99極薙刀(99)1振り装備.jpg

高難度ライン(極40:強力な敵)
対百鬼夜行迎撃作戦2026(高難度)極40(強力な敵)極薙刀(100)1振り余裕でS.jpg

中難度(極50)その1
経験値は中難度極50の方が得です。
中難度(極50)の場合、刀装が消えかかって危ない、火力がやや足りない状況になるので、金重歩と打撃の上がる宝物に変更します。

※打撃、統率重視の装備(金重歩、風神雷神図屏風レベル5)
対百鬼夜行迎撃作戦2026極薙刀1(100)打撃重視装備.jpg

中難度ライン(極50)
対百鬼夜行迎撃作戦2026中難度(極50)極薙刀1(100)打撃重視装備に変更すると良くなった.jpg

中難度ライン(極50)その2
極薙刀70台1振り。3ターンで終了。
金重歩+望月+風神雷神図屏風(レベル5)または曜変天目(レベル5)。
どうしても先制されるので打撃と統率重視の装備。
極薙刀70台装備(金重歩+望月+風神雷神図屏風5).jpg

対百鬼夜行迎撃作戦2026中難度(極50)極薙刀1(74)S余裕.jpg

中難度・低難度ライン(初80)
極薙刀56、60→敗北する(短刀に先制されるため)
金軽歩と獅子螺鈿鞍(レベル5)+望月にして機動を上げると50台でも評価Sを獲得できます。
極薙刀50台装備(金軽歩+望月+獅子螺鈿鞍5).jpg

中難度ライン(初80)
※経験値は低難度の方が多いです。
対百鬼夜行迎撃作戦2026中難度初80極薙刀(59)1振りボス2ターンかかるがS.jpg

低難度ライン(初80)
対百鬼夜行迎撃作戦2026(低難度)初80(強力な敵)初極薙刀1(59)余裕でS.jpg

気力管理
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薙刀1振りのみでSを安定して取れる状況であるなら周回するたび気力が回復します。1周するたびに気力+1、2されます。

ただし評価Sでも4ターン以内に全滅させないと気力が下がります。

また複数人で出陣する場合は、部隊長のみ気力が回復します。

複数振り編成の場合、4ターン以内で終わるなら、周回するうちに部隊長の気力が100になるので気力が下がっているキャラと入れ替える手もあります。

疲労したキャラは以下の方法で回復するのをおすすめします。

【刀剣乱舞】桜付けを効率よく行う方法(1-1以外)

他のおすすめ方法

・一気に周回しようとしないで、朝昼晩と分けて回る。(60周なら各時間帯で20周ずつ行う)
・あらかじめ複数部隊を用意しておき、疲れたら別部隊と交代。その間疲れた部隊を休ませる。

(関連)
【刀剣乱舞】百鬼夜行の疲労対策(薙刀1振り運用以外)