レイドイベント「対百鬼夜行迎撃作戦」の攻略方法を記載。
2026年版では、新キャラ「狐ヶ崎為次(きつねがさきためつぐ)」が入手できます。

(新キャラ狐ヶ崎為次入手方法):1振り目 15万
2振り目 30万
3振り目 45万
4振り目 60万
(迎撃Pt)
※全難易度共通。評価S
通常 300
強力な敵 330
苦無 350
(残党戦スケジュール)
平日18:00、土日12:00から襲来
(開催期間)8月12日(水)メンテナンス終了時~8月25日(火)12:59まで
(迎撃Pt回収スケジュール)
→必要小判
(1日周回数)300Ptの場合
15万:39周
30万:77
45万:116
60万:154
レアドロップ:九鬼正宗、三日月宗近、大典太光世、数珠丸恒次
鬼丸国綱、髭切、小烏丸を編成すると、戦闘で「会心の一撃」の発生率がアップする特殊効果を得ることができます。(支援攻撃も含む)
※イベントに挑戦中の部隊を「応援」すると一定回数で小判と便利道具、資源を獲得できます。
8月14日18:00から新たな敵「酒呑童子」が襲来しました。
※16日 19:40時点、酒呑童子は撃破されました。以降は残党戦です。
2026年版では分かり次第、情報を更新していきます。
更新した個所は目次の項目に●更新と追記します。
※更新後、さらに追記、修正した場合は、●日付更新、●日付修正などと記しています。
ルール
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ルールは、ほとんど対百鬼夜行強化プログラムと同じです。
基本ルール:迎撃ラインが3つ(高難度、中難度、低難度)あるので、好きなラインを選んで敵を10ターン以内に撃破する。
※各ラインにはさらに3つの難易度が用意されているので極がいない人でも安心して突破できます。
(参考:同ページ内の必要レベル)
撃破率を100%にすると強力な敵が出現、さらにその敵を撃破率100%になるまで倒すと形勢が良くなる。これを有利になるまで繰り返します。
対百鬼夜行強化プログラムと同じく、支援攻撃や連撃が発生します。
強力な敵は、敵のレベルも上がりますが経験値も増えます。

(手形)
小判は最大6個まで自動回復します。(毎日朝5時と夕方17:00にそれぞれ3個ずつ)

また、強力な敵が出現した場合に、出陣手形が1個補充されます。
以降は手形1個小判300枚消費で補充できます。
手形は一度に99個まで補充できます。
(イベント専用便利道具)
法螺貝(迎撃)の共通効果
・出陣手形を消費しない。
・必ず苦無が出現する。(※ボス戦ではこの効果は出ません。)
他の違いは、獲得Ptです。
百倍法螺貝(迎撃)
・獲得迎撃Ptが100倍に増える。
※おまけ:小判5万枚
十倍法螺貝(迎撃)
・獲得迎撃Ptが10倍に増える。
三倍法螺貝(迎撃)
・獲得迎撃Ptが3倍に増える。
陣太鼓(迎撃)
・経験値が1.5倍増加する。
・最初のターンから必ず「支援攻撃」が1回発生する。
※複数の部隊を編成した場合は各部隊1回、最大4ターン(第二、三、四、五)まで必ず「支援攻撃」が発生する。
※以降のターンは、まれに「支援攻撃」が発生。
※遠征や手入、重傷などで支援攻撃ができる部隊がいない場合は支援攻撃は発生しない。
必要小判
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必要小判
15万:126,600
30万:276,600
45万:426,600
60万:576,600
300Pt(評価S・全難易度共通)の場合。
無料回数分を13日間使う場合。
※強力な敵出現で補充される分は考慮していない。
迎撃Ptは進行度によって変わるので実際は上記よりも少ない小判で済みます。
また、報酬で迎撃Ptが増えるアイテムをいくつか入手できます。
極修行道具入手方法
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各4入手できます。
(イベント任務)
旅道具:1(3,000撃破)
旅装束:1(5,000撃破)
手紙一式:1(7,500撃破)
(迎撃Pt)
旅道具:3(37,500、90,000、230,000)
旅装束:3(42,500、120,000、270,000)
手紙一式:3(47,500、140,000、290,000)
迎撃Pt報酬一覧
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| 迎撃Pt | 報酬 | 個数 |
|---|---|---|
| 100 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 300 | 陣太鼓(迎撃) | 1 |
| 500 | 重歩兵・特上 | 1 |
| 750 | 手伝い札 | 1 |
| 1000 | 軽騎兵・特上 | 1 |
| 2000 | 鹿毛 | 1 |
| 3000 | 遠征呼び戻し鳩 | 1 |
| 4000 | 検非違使隠形香 | 1 |
| 5000 | 木炭 | 500 |
| 6000 | 冷却材 | 500 |
| 7000 | 砥石 | 500 |
| 8000 | 玉鋼 | 500 |
| 9000 | 気力+30バー | 1 |
| 10000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 12000 | 一口団子 | 1 |
| 14000 | 重騎兵・特上 | 1 |
| 15000 | 仙人団子 | 1 |
| 16000 | 精鋭兵・特上 | 1 |
| 18000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 20000 | 御札・梅 | 1 |
| 22500 | 槍兵・特上 | 1 |
| 25000 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 27500 | 青毛 | 1 |
| 30000 | 盾兵・特上 | 1 |
| 32500 | 依頼札 | 1 |
| 35000 | 投石兵・特上 | 1 |
| 37500 | 旅道具 | 1 |
| 40000 | 弓兵・特上 | 1 |
| 42500 | 旅装束 | 1 |
| 45000 | 遠征呼び戻し鳩 | 1 |
| 47500 | 手紙一式 | 1 |
| 50000 | 御札・竹 | 1 |
| 52500 | 銃兵・特上 | 1 |
| 55000 | 木炭 | 1000 |
| 57500 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 60000 | 気力+30バー | 1 |
| 65000 | 冷却材 | 1000 |
| 70000 | 蘇言機 | 1 |
| 75000 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 80000 | 御札・松 | 1 |
| 85000 | 幕の内弁当 | 1 |
| 90000 | 旅道具 | 1 |
| 95000 | 砥石 | 1000 |
| 100000 | 童子切安綱 剥落 | 1 |
| 110000 | 修行呼び戻し鳩 | 1 |
| 120000 | 旅装束 | 1 |
| 130000 | 玉鋼 | 1000 |
| 140000 | 手紙一式 | 1 |
| 150000 | 新刀剣男士 | 1 |
| ※催物の進行に合わせて追加されます | ||
| 160000 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 170000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 180000 | 木炭 | 1500 |
| 190000 | 冷却材 | 1500 |
| 200000 | 一口団子 | 6 |
| 210000 | 砥石 | 1500 |
| 220000 | 玉鋼 | 1500 |
| 230000 | 旅道具 | 1 |
| 240000 | 幕の内弁当 | 2 |
| 250000 | 童子切安綱 剥落 | 1 |
| 260000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 270000 | 旅装束 | 1 |
| 280000 | 気力+30バー | 2 |
| 290000 | 手紙一式 | 1 |
| 300000 | 新刀剣男士 | 1 |
| ※催物の進行に合わせて追加されます | ||
| 310000 | 三倍法螺貝(迎撃) | 1 |
| 320000 | 木炭 | 2000 |
| 330000 | 検非違使隠形香 | 1 |
| 340000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 350000 | 依頼札 | 5 |
| 360000 | 玉鋼 | 2000 |
| 370000 | 気力+30バー | 3 |
| 380000 | 幕の内弁当 | 2 |
| 390000 | 冷却材 | 2000 |
| 400000 | 童子切安綱 剥落 | 1 |
| 410000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 420000 | 気力+30バー | 4 |
| 430000 | 砥石 | 2000 |
| 440000 | 蘇言機 | 2 |
| 450000 | 新刀剣男士 | 1 |
| ※催物の進行に合わせて追加されます | ||
| 460000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 470000 | 木炭 | 2500 |
| 480000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 490000 | 玉鋼 | 2500 |
| 500000 | 手伝い札 | 5 |
| 510000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 520000 | 冷却材 | 2500 |
| 530000 | 根兵糖・紅葉 | 1 |
| 540000 | 砥石 | 2500 |
| 550000 | 童子切安綱 剥落 | 1 |
| 560000 | 木炭 | 3000 |
| 570000 | 玉鋼 | 3000 |
| 580000 | 冷却材 | 3000 |
| 590000 | 砥石 | 3000 |
| 600000 | 新刀剣男士 | 1 |
| ※催物の進行に合わせて追加されます |
イベント任務一覧
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| 敵撃破数 | 報酬 |
|---|---|
| 10体 | 三倍法螺貝1 小判500 |
| 50体 | 各資源100 依頼札1 軽歩兵・特上1 |
| 100体 | 木炭200 弓兵・特上1 |
| 200体 | 玉鋼200 重歩兵・特上1 |
| 300体 | 冷却材200 軽騎兵・特上1 |
| 400体 | 砥石200 投石兵・特上1 重騎兵・特上1 |
| 500体 | 小判1000 盾兵・特上1 銃兵・特上1 |
| 600体 | 木炭300 軽歩兵・特上1 弓兵・特上1 |
| 700体 | 玉鋼300 重歩兵・特上1 銃兵・特上1 |
| 800体 | 冷却材300 盾兵・特上1 軽騎兵・特上1 |
| 900体 | 砥石300 投石兵・特上1 槍兵・特上1 |
| 1000体 | 小判1500 御札・梅1 |
| 1200体 | 木炭400 軽歩兵・特上1 弓兵・特上1 |
| 1500体 | 玉鋼400 重歩兵・特上1 銃兵・特上1 |
| 2000体 | 小判2000 精鋭兵・特上1 軽騎兵・特上1 |
| 3000体 | 冷却材400 盾兵・特上1 槍兵・特上1 投石兵・特上1 |
| 4000体 | 砥石400 旅道具1 |
| 5000体 | 小判2500 旅装束1 |
| 7500体 | 各資源2000 手紙一式1 |
| 10000体 | 小判2500 御札・竹1 |
経験値
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※獲得経験値は様々な条件により若干変わるので、以下は一例です。
※難易度に関わらず同じ推奨レベルであれば、経験値も大体同じです。ただし、薙刀1振り編成の場合は低い難易度の方が経験値が多くなりやすいです。
苦無は通常の約1.5倍経験値が増加します。
(例:極75の場合、総経験値は20万ぐらいになる)
通常敵:評価Sの場合
| 難易度 | 推奨平均レベル | 1振り | 6振り |
|---|---|---|---|
| 高難度 | 極75 | 134,855 | 22,475 |
| 極60 | 116,114 | 19,352 | |
| 初99 | 89,185 | 14,864 | |
| 中難度 | 極50 | 105,565 | 17,594 |
| 初80 | 69,212 | 11,535 | |
| 初50 | 59,854 | 9,975 | |
| 低難度 | 初70 | 71,801 | 11,966 |
| 初40 | 52,807 | 8,801 | |
| 初20 | 41,976 | 6,996 |
強力な敵:評価Sの場合
| 難易度 | 推奨平均レベル | 1振り | 6振り |
|---|---|---|---|
| 高難度 | 極80 | 137,766 | 22,961 |
| 極65 | 131,165 | 21,860 | |
| 極40 | 96,350 | 16,058 | |
| 中難度 | 極55 | 106,240 | 17,706 |
| 極40 | 96,210 | 16,035 | |
| 初65 | 67,512 | 11,252 | |
| 低難度 | 初80 | 73,010 | 12,168 |
| 初50 | 61,330 | 10,221 | |
| 初30 | 46,551 | 7,758 |
必要レベル
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平均必要レベルは以下になります。
去年との違い:高難度だけ、レベルが+5上がっています。
評価S、かつ4ターン以内にクリアするには、推奨レベルより+10~15高いメンバーを編成するのをおすすめします。
| 難易度 | 通常敵 | 強力な敵 |
|---|---|---|
| 高難度 | 極75 | 極80 |
| 極60 | 極65 | |
| 初99 | 極40 | |
| 中難度 | 極50 | 極55 |
| 初80 | 極40 | |
| 初50 | 初65 | |
| 低難度 | 初70 | 初80 |
| 初40 | 初50 | |
| 初20 | 初30 |
(2025年版)
平均必要レベルは以下になります。
| 難易度 | 通常時、残党 | 強力な敵、残党(強力な敵) |
|---|---|---|
| 高難度 | 極70 | 極75 |
| 極55 | 極60 | |
| 初80 | 初99 | |
| 中難度 | 極50 | 極55 |
| 初80 | 極40 | |
| 初50 | 初65 | |
| 低難度 | 初70 | 初80 |
| 初40 | 初50 | |
| 初20 | 初30 |
攻略編成(酒呑童子)
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部隊内のレベル差をできるだけなくす(皆同じレベルが理想)ことができれば、どのレベルでも大丈夫です。(違いは獲得経験値)
耐久値で有利になる刀種が変わるので可能ならつどその刀種に入れ替え。
以下は攻略編成の一例です。
第一~三部隊の例を挙げています。
(有利な刀種が短刀の場合)
酒呑童子が攻撃してくるのは、6振りが攻撃を終えた後。
極短刀6で生存を削り切れる場合は、残りのメンバーをレベリング要員として編成する手もあります。
(初のみの編成)
第一部隊:打刀+レア太刀
打刀は金盾、太刀の刀装は重騎兵優先、なければ軽騎。
第二部隊:太刀1レア太刀5
太刀の刀装は重騎兵優先、なければ軽騎。
第三部隊:脇差・打刀
攻撃にやられないよう、脇差、打刀は金盾装備。
(極100以上編成:評価Sを取りやすい。時々A。)
第一部隊:髭切極+極5振り
第二部隊:鬼丸極+極短刀5

第三部隊:小烏丸極+極脇差・極打刀
攻略編成
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※評価S、かつ4ターン以内に終わりやすい編成を載せています。
高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その1
極短刀6金銃(レベル平均90ぐらい)
楽に突破。
高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その2
極脇差1極打刀5遠戦(レベル平均約90)
二刀開眼が出ればポイントが稼げる。極脇差の完全防御も良い。
高難度 通常敵(極75)、強力な敵(極80)その3
極太刀4極大太刀2(レベル平均92.5)
強力な敵は80台だと一発で倒せない時がある。90~100ぐらいから余裕。
レベルの高い極大太刀が太刀の打ち損じをフォロー。
鬼丸国綱、小烏丸、髭切がいるとやや評価ポイント、経験値を稼ぎやすい。
中難度 通常敵(極50)、強力な敵(極55)
極太刀5極大太刀1(レベル平均65)
攻略編成(薙刀)
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高難度(初99)と(極40:強力な敵)
極薙刀(100)1振り評価S安定、気力も回復する。
機動の上がる装備(金軽歩+望月+獅子螺鈿鞍:レベル5)をつけることでSを確実に獲得できます。
高難度ライン(極40:強力な敵)
中難度(極50)その1
経験値は中難度極50の方が得です。
中難度(極50)の場合、刀装が消えかかって危ない、火力がやや足りない状況になるので、金重歩と打撃の上がる宝物に変更します。
※打撃、統率重視の装備(金重歩、風神雷神図屏風レベル5)
中難度ライン(極50)
中難度ライン(極50)その2
極薙刀70台1振り。3ターンで終了。
金重歩+望月+風神雷神図屏風(レベル5)または曜変天目(レベル5)。
どうしても先制されるので打撃と統率重視の装備。

中難度・低難度ライン(初80)
極薙刀56、60→敗北する(短刀に先制されるため)
金軽歩と獅子螺鈿鞍(レベル5)+望月にして機動を上げると50台でも評価Sを獲得できます。
中難度ライン(初80)
※経験値は低難度の方が多いです。
低難度ライン(初80)
気力管理
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薙刀1振りのみでSを安定して取れる状況であるなら周回するたび気力が回復します。1周するたびに気力+1、2されます。
ただし評価Sでも4ターン以内に全滅させないと気力が下がります。
また複数人で出陣する場合は、部隊長のみ気力が回復します。
複数振り編成の場合、4ターン以内で終わるなら、周回するうちに部隊長の気力が100になるので気力が下がっているキャラと入れ替える手もあります。
疲労したキャラは以下の方法で回復するのをおすすめします。
↓
【刀剣乱舞】桜付けを効率よく行う方法(1-1以外)
他のおすすめ方法
・一気に周回しようとしないで、朝昼晩と分けて回る。(60周なら各時間帯で20周ずつ行う)
・あらかじめ複数部隊を用意しておき、疲れたら別部隊と交代。その間疲れた部隊を休ませる。





